3. FONCTIONNALITÉ - PERSONNAGE
1. CURSEUR MARCHE / ARRÊT
Le curseur Marche/Arrêt est situé en
dessous du personnage.
Pour allumer le jouet, déplacer le curseur
Marche/Arrêt sur Marche ( ). Pour
éteindre le jouet, déplacer le curseur
Marche/Arrêt sur Arrêt ( ).
2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Afin de préserver les piles du jouet, ce dernier s'éteint
automatiquement après quelques secondes sans interaction. Il
suffit d'appuyer sur le bouton lumineux ou de placer le personnage
Tut Tut Copains sur un rond magique pour le rallumer.
Le bouton lumineux s'éclaire plusieurs fois quand la batterie du
jouet est faible. Dans ce cas, veuillez installer de nouvelles piles
dans le jouet.
4. ACTIVITÉS - PERSONNAGE
1. Pour allumer le jouet, déplacer le
curseur Marche/ Arrêt sur la position
Marche. Puis, appuyer sur le bouton
lumineux pour entendre des phrases,
des chansons, des mélodies et des
sons amusants.
2. Placer le personnage sur l'un des 5
ronds magiques du château pour
entendre des phrases, des sons
amusants, des musiques et des
chansons. Le personnage peut interagir
avec les autres univers Tut Tut Copains
(vendus séparément).
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