En Mouvement; Pivoter - Bresser Rex II Manuel D'utilisation

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6.2.5 En mouvement

Sélectionnez l'objet souhaité et déplacez-le en utilisant l'une des deux
méthodes suivantes :
Méthode 1 : Cliquez avec le bouton gauche sur l'icône
maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser pour déplacer la
position du modèle dans la direction XY. Maintenez la touche Shift et le bouton
gauche de la souris enfoncés et faites glisser pour déplacer la position du modèle
dans la direction Z. La distance et la direction du mouvement sont affichées.
Méthode 2 : Cliquez sur le
une valeur pour la distance. Cliquez sur [Reset] pour réinitialiser les valeurs
de distance.
Note : Après avoir ajusté la position, vous devez cliquer sur [Centre] et [Sur
la plate-forme] pour vous assurer que les modèles sont dans la zone
d'impression et sur la plate-forme d'impression. Si une position spécifique est
requise, cliquez uniquement sur

6.2.6 Pivoter

Sélectionnez l'objet souhaité et faites-le pivoter en utilisant l'une des deux
méthodes suivantes :
Méthode 1 : Cliquez sur l'icône
anneaux perpendiculaires les uns aux autres sont alors affichés autour de
l'objet. Cliquez sur un anneau et effectuez une rotation autour de l'axe actuel.
Vous pouvez alors voir l'angle de rotation et la direction au milieu de l'anneau.
Ceci vous permet de faire pivoter le modèle autour des axes X/Y/Z.
Méthode 2 : Cliquez sur l'icône
valeurs d'angle de rotation pour le positionnement des axes X/Y/Z. Cliquez sur
[Reset]
pour réinitialiser les valeurs d'angle de rotation.
 
www.bresser.de
bouton [Bouger] à gauche, puis saisissez
[Sur la
plate-forme].
[Rotation]
sur la gauche. Trois
[Rotation]
à gauche, puis saisissez les
[Bouger],
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2010200

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