Sony MDR-DS5000 Mode D'emploi page 90

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Reproducción del sonido fuera de la cabeza del oyente
Con el procesador Logic 3D, la reproducción de los auriculares no confina el sonido a
una posición fija en la cabeza del oyente, sino que crea una sensación de campo de
sonido natural de 360 grados con orientación espacial. Esto permite la simulación del
campo de sonido envolvente reproducido por los altavoces cuando se utiliza no sólo
DVD, sino también todas las fuentes de audio y vídeo.
Campo de sonido 3-D usando la tecnología
"Virtualphones Technology"
R
SW
C
L
Campo de sonido típico cuando se escucha por
altavoces (2 canales)
Dentro de la habitación
Altavoz
R
Altavoz
L
Sonido
directo
Auriculares abiertos con soportes circulares
Los auriculares recientemente desarrollados ofrecen una escucha cómoda y un campo
de sonido natural. No cubren los oídos, y permiten escuchar sin presión ni molestias.
Además, usted podrá adquirir auriculares MDR-IF5000 adicionales (vendidos por
separado) para disfrutar del sonido envolvente más de una persona al mismo tiempo,
dentro del área de transmisión de infrarrojos (página 13).
ES
6
Preparación
Campo de sonido
RS
reproducido con
el MDR-DS5000
LS
Sonido
reflejado
Campo de sonido 3-D de auriculares
convencionales
Campo de sonido
reproducido con
auriculares convencionales
Campo de sonido cuando se escucha con el
MDR-DS5000 (2 canales)
Procesador Logic 3D
R
DSP
DSP
DSP
L
DSP
L : Izquierdo
LS : Envolvente izquierdo
C : Central
SW : Subwoofer
R : Derecho
RS : Envolvente derecho

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