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INTRODUCTION Vous venez d’ acquérir La montre-jeu interactive de Peppa de VTech . Félicitations ! ® Votre enfant apprend tout en s' amusant grâce aux différents jeux inclus. Il s' initie aux chiffres, au calcul, aux formes et bien plus encore !
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CONT ENU D E LA BOÎT E • Une montre-jeu interactive de VTech ® • Une pile bouton CR2450 (insérée dans le jouet) • Un manuel d' utilisation ATT ENTION : Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’ emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et...
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Notes : • Ne pas immerger la montre et ne pas l’ utiliser sous la douche et dans le bain. • Garder le clapet fermé lorsque la montre n’ est pas utilisée. Important Note: • Do not place the watch under running water. •...
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POUR COMMENCER ALIMENTATION Installation des piles Avant d’insérer les piles, s’ assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de la montre à l’ aide d’ un tournevis. Si des piles usagées sont présentes dans le jouet, retirer ces piles en tirant sur l’...
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• Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées. • Ne pas mettre les bornes d’ u ne pile ou d’ un accumulateur en court -circuit (en reliant directement le + et le -). • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. •...
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équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en ® f in de vie, feront l’ objet d’ une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, af in de préserver l’ environnement, VTech vous recommande de retirer et de ®...
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Pour commencer à jouer avec La montre-jeu interactive de Peppa Lors de la première utilisation, ouvrir le clapet de la montre puis appuyer sur les boutons de gauche, de droite et le bouton OK en les maintenant appuyés pendant approximativement 5 secondes pour débloquer le mode Test. Vous entendrez trois petits sons qui seront le signe que le mode Test est débloqué.
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Bouton OK Appuyer sur le bouton OK pour conf irmer votre choix et vous diriger vers une autre option dans les différentes activités. Bouton Heure/Menu Appuyer sur le bouton Heure/Menu pour revenir à l’heure. Format de l’heure Appuyer sur le bouton Heure/Menu pour faire appara tre l’heure.
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2. Chronomètre • Appuyer sur le bouton O K pour démarrer le chronomètre. Appuyer à nouveau sur le bouton OK pour l’ arrêter. • Lorsque le chronomètre est arrêté, vous pouvez réinitialiser en appuyant sur le bouton de gauche ou de droite.
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4.2. Tir au panier Suivez les instructions en choisissant le plus petit ou le plus grand nombre et tirez dans le panier de basket correspondant ! Une fois que la balle atteint le panier souhaité, appuyez sur le bouton OK pour lancer le ballon. 4.3.
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5.2. Fonction Coucou • Lorsque la fonction Coucou est activée, un son court se déclenche toutes les heures entre 7 h et 19 h. Il ne se déclenchera pas lorsqu’ un jeu est en cours. • Appuyer sur le bouton de gauche ou de droite pour activer ou désactiver la fonction Coucou.
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Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer la pile par une neuve. Besoin d’ aide sur nos produits ? Pour la France, la Belgique et la Suisse francophones : www.vtech-jouets.com, rubrique Assistance. Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien à la clientèle. Vous souhaitez consulter notre...