Mode d'emploi IPX800_V4 Version 1.0
Le résultat de chaque événement va être mis en évidence ci-dessous. Les éléments de logique
combinatoire correspondent, quant à eux, a de la logique pur :
NON : inverse la valeur d'un événement. Cet élément est systématiquement lié à un
•
événement.
État de l'événement : E1
ET : si l'un des éléments est à 0, la logique est à 0. Le ET se place entre deux événements.
•
État de l'événement 1 : E1
0
0
1
1
OU : si l'un des éléments est à 1, la logique est à 1. Le OU se place également entre deux
•
événements.
État de l'événement 1 : E1
0
0
1
1
L'ensemble de la logique se fait de manière successive dans l'ordre de sauvegarde.
Les blocs événements ainsi que les éléments de logique se déplacent par glisser-déposer. Il est
possible de coupler jusqu'à 6 blocs d'événements. Cependant, il n'est possible de mettre qu'un
seul compteur par scène ainsi qu'une seule entrée analogique (physique ou virtuelle) par scène.
Un simple clic sur chaque bloc donne accès au paramétrage de ce dernier.
Le type d'action va permettre de savoir quand effectuer l'action en fonction de la logique
événementielle. Les différents types d'action sont :
ON/OFF : l'action ON s'effectue lorsque l'état des événements passe à 1 et l'action OFF
•
s'effectue lorsqu'il passe à 0. Pour que l'action ON s'effectue de nouveau (après une
GCE Electronics
0
1
État de l'événement 2 : E2
1
0
0
1
État de l'événement 2 : E2
1
0
0
1
23/09/2015
Résultat : Non E1
1
0
Résultat : E1 et E2
Résultat : E1 ou E2
0
0
0
1
1
0
1
1
36