Moniteur SMILE
a1) Programmation depuis :
- Le moniteur
Saisissez l'adresse du moniteur. Plage d'adresses pour VDS de 1 à 199.
- La platine
En appuyant, un écran confi rmant l'option s'affi che et un bip est émis au niveau du moniteur.
Le moniteur est connecté à la platine de rue en activant la caméra (une icône de la platine de
rue s'affi che dans le coin supérieur). Saisissez à partir de la platine le code d'appel pour ce
moniteur : une tonalité d'appel différente est émise, elle confi rme la programmation du moniteur.
Au bout de quelques secondes, le moniteur retourne en veille.
Remarque :
- Si le moniteur n'est pas programmé, le bouton universel clignote (rouge). Il arrête de clignoter
lorsqu'il est programmé.
a2) Programmation du capture call depuis :
Fonction pour capturer l'appel vers un autre appartement. On
peut ainsi prendre l'appel depuis un autre endroit. L'appel est reçu
au niveau des deux moniteurs et le premier à répondre empêche
l'autre de pouvoir intercepter la communication. Sur le moniteur
vers lequel est capturé l'appel, une icône apparaît sur l'écran,
indiquant de la sorte que l'appel est un appel capturé.
Remarque :
- Cette fonction devra être activée par l'installateur et sélectionnée par l'utilisateur.
À activer par l'installateur, voir chapitre : 2.9 Menu installateur / Confi guration des
fonctions / Capture call.
Sélectionnée
- Le moniteur
Saisissez l'adresse du moniteur. Plage d'adresses pour VDS de 1 à 199.
- La platine
En appuyant, un écran confi rmant l'option s'affi che et un bip est émis au niveau du moniteur.
Le moniteur est connecté à la platine de rue en activant la caméra (une icône de la platine de
rue s'affi che dans le coin supérieur). Saisissez à partir de la platine le code d'appel pour ce
moniteur : une tonalité d'appel différente est émise, elle confi rme la programmation du moniteur.
Au bout de quelques secondes, le moniteur retourne en veille.
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< 2 minutes et demie
platine master
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