Français
Sauvegarder un nouveau jeu
Appuyer sur " F1 Nouveau ".
Le numéro de l'emplacement de mémoire est attribué par l'appareil. Le premier chiffre dans la
parenthèse indique la quantité d'emplacements de mémoire libres, le deuxième chiffre les emplace-
ments déjà occupés par des jeux de données. Le paramètre Description est sélectionné, appel par
" F6 Configurer ", saisie par le clavier alphanumérique. Validation de la saisie avec " F6 ".
(Interruption sans validation de la saisie avec "F5 Abandon"). Le traitement d'autres paramètres se fait
de façon analogue.
Quitter la liste des constantes
La touche " F5 Retour " vous permet de quitter la liste.
b) Appel de la liste des poids de référence pour comptage
Appuyez sur la touche " F4 Réf Fixe " (niveau 2 Fonctions de contrôle). Le dernier jeu appelé est
indiqué sur l'afficheur.
Sélection dans la liste
- Naviguer avec les touches fléchées " F3 " ou " F4 " jusqu'à l'emplacement de mémoire souhaité.
Validation du jeu désiré avec " F6 Valider ".
- Appel direct par le code d'article ou d'emplacement de mémoire.
Par le clavier numérique, saisissez le numéro d'article ou d'emplacement de mémoire (la détermination
de l'appel du numéro d'article ou d'emplacement de mémoire s'effectue en mode de Paramétrage
(voir manuel CD), la saisie du code article comme critère de recherche se fait en alignement de
gauche, la saisie du numéro d'emplacement de mémoire comme critère de recherche se fait en
alignement de droite). Validation du jeu désiré avec " F6 Valider ". L'appel d'un jeu valide également
les quantités de pièces demandées et les tolérances pour le contrôle des pièces, dans la mesure où
elles ont aussi été sauvegardées.
3.3.5 Totalisation et préparation des commandes
Fonctions de totalisation comme au chapitre 3.2 Totaliser + Commande.
Totalisation de pièces différentes
Pour éviter de totaliser des pièces de poids différents, l'option " effacer total avant nv.
Réf " (mode Paramétrage) ne permet la détermination d'un nouveau poids de référence
qu'après l'effacement de la mémoire totalisatrice.
3.3.6 Contrôle des pièces
La fonction " Contrôle des pièces " permet de placer des pièces dans un récipient ou de contrôler des
quantités. Exemple : vous voulez mettre 1000 pièces dans un récipient avec une tolérance de 3 %
maximum. Autre exemple : vous voulez vérifier dans plusieurs lots si le nombre de pièces est correct.
Vous devez déjà être en mode de comptage pour pouvoir appeler la fonction de contrôle des pièces,
autrement dit vous devez avoir déjà déterminé un poids de référence.
Appuyez sur la touche " Pieces Contr. " (niveau 2 Fonctions de contrôle).
Tapez sur le clavier numérique la quantité de pièces désirée, et validez avec " F6 Valider ".
Tapez sur le clavier numérique la tolérance acceptée en quantité et validez avec " F6 Valider ".
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