Trust Sight Fighter Vibration Feedback & Predator QZ 500
1. Introduction
Ce manuel est destiné aux utilisateurs du Trust Sight Fighter Vibration Feedback et du Trust Predator QZ
500. Il n'est pas nécessaire d'avoir quelque connaissance préalable pour l'installation et l'utilisation de ces
produits.
Si vous avez encore des questions après avoir lu ce manuel, n'hésitez pas à prendre contact avec
l'un des centres de service de Trust. Vous trouverez les coordonnées du centre de service Trust le
plus proche de chez vous à la fin de ce manuel. Vous pouvez également vous rendre sur notre site
(www.trust.com) pour de l'assistance, des informations détaillées sur nos produits et notre Forum
aux Questions (FAQ).
1.1 Signes conventionnels utilisés dans ce manuel
Signes conventionnels utilisés dans ce manuel :
<touche>
Tapez la touche indiquée entre crochets.
'Système'
Terme propre à un programme (Microsoft Windows 95, par exemple).
[DIR]
Vous devez saisir à l'écran le texte imprimé entre crochets droits.
{Terme}
Le texte entre accolades est le terme anglais affiché dans une image donnée, par exemple
(File).
Tout complément d'information important est indiqué de la façon suivante :
ATTENTION : La connexion USB ne fonctionne que sous Windows 98 ou supérieur.
Dans nos exemples, le lecteur de CD-ROM est désigné par la lettre 'D'. Si une autre lettre a été assignée à
votre lecteur, modifiez dans le texte la lettre 'D' par la lettre correspondant à votre CD-ROM, par exemple 'E'.
1.2 Contenu de l'emballage
Avant de lire le mode d'emploi, veuillez vérifier le contenu de la boîte. Vous devez y trouver :
• Manette Trust Sight Fighter Vibration Feedback ou joystick Predator QZ 500
• CD-ROM avec pilotes, logiciels et manuels
• Manuel d'installation rapide
Prenez immédiatement contact avec votre revendeur si un des ces composants ne se trouvait pas dans
l'emballage ou était détérioré.
1.3 Exigences minimales du système
• Pentium 75 CPU
• Mémoire vive de 16 Mo
• Un port USB libre
• Espace libre de 30 Mo sur disque dur
• Lecteur CD-ROM à quatre vitesses
• Windows 98
• DirectX 6 ou supérieur
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