Table des Matières

Publicité

-
[Bit Depth] : 1-16 : change la résolution (longueur de mot) du signal entrant. 16 = pas
d'effet, 1 = forme d'onde totalement réduite. Par défaut, la valeur est 8.
-
[Downsample] : 0-10 : réduit du facteur choisi ici la fréquence d'échantillonnage de
base du signal. Cela introduit d'autant plus d'aliasing et d'artefacts inharmoniques que
la valeur est augmentée. La valeur par défaut est 2.
-
[Dry/Wet] : ce bouton virtuel contrôle le mixage du son traité (Wet) et du son
d'origine sec (Dry). Ce bouton n'est actif que si le mélangeur du Programme est
configuré pour un réglage en série. Dans ce cas, vous pouvez aussi contrôler ce
paramètre à l'aide des boutons [Return] de la section [Effects] en face avant de
l'Origin. Si le mélangeur est configuré pour un réglage en parallèle, le bouton
[Dry/Wet] est grisé (toujours 100 % d'effet).
8.7.3.2

Chorus

Le chorus est un effet stéréo qui retarde et module continuellement la hauteur du signal d'origine
de façon modérée avec un LFO contrôlé en interne. Vous pouvez "élargir" le son en modifiant
plusieurs paramètres qui augmentent la différence entre les canaux gauche et droit dans l'effet. Il y
a six boutons virtuels et deux champs de sélection (des commutateurs) qui procurent un contrôle
assez substantiel du son. Rappelez-vous que vous pouvez assigner les encodeurs "Live" de la face
avant à n'importe lesquels de ces boutons virtuels pour un contrôle en temps réel durant le jeu.
-
[Depth] : ce paramètre règle l'ampleur de la modulation par le LFO. Plus vous le réglez haut,
plus l'effet sera audible.
-
[Rate] : ce paramètre règle la vitesse de base de la modulation des deux canaux par le LFO.
-
[Spread] : ce paramètre fait varier le retard entre les canaux. Des valeurs élevées
augmentent légèrement l'intervalle entre les temps de retard des canaux gauche et droit,
créant un effet "plus large".
-
[Delay] : ce paramètre règle le temps qui s'écoule avant que le signal modulé ne soit
réintroduit dans le circuit du son.
-
[Feedback] : ce paramètre prend une partie du signal modulé et le réinjecte à l'entrée de la
ligne de retard, ce qui crée un filtrage en peigne ou effet "flanger". Des réglages plus élevés
augmentent la quantité de signal réinjecté et donc l'ampleur du filtrage en peigne.
-
[Dry/Wet] : ce bouton virtuel contrôle le mixage du son traité (Wet) et du son d'origine sec
(Dry). Ce bouton n'est actif que si le mélangeur du Programme est configuré pour un réglage
en série. Dans ce cas, vous pouvez aussi contrôler ce paramètre à l'aide des boutons [Return]
de la section [Effects] en face avant de l'Origin. Si le mélangeur est configuré pour un
réglage en parallèle, le bouton [Dry/Wet] est grisé (toujours 100 % d'effet).
-
[Sync] : avec un réglage ON, la vitesse de base du LFO du chorus se synchronise sur des
multiples de l'horloge interne ou de l'horloge MIDI (selon les réglages de l'onglet SETTING en
page Home). Si ce réglage est sur OFF, la vitesse de base du LFO interne peut être réglée
indépendamment.
[Shape] : ce commutateur détermine si le LFO interne est basé sur une onde sinusoïdale ou
-
sur un signal de bruit de basse fréquence.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D'EMPLOI
L'effet Chorus
106

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières