5.3 Démarrage d'une expérience
1 Touchez le bouton Experiment depuis l'écran principal.
2 Saisissez le nom de l'expérience.
3 Touchez Démarrer pour commencer l'expérience.
ð Toutes les tâches exécutées sont enregistrées avec l'expérience et peuvent être exportées.
5.4 Modification de la vitesse de l'agitateur
Remarque La valeur ne peut pas être supérieure à la valeur de la limite de sécurité.
§
Un agitateur est connecté.
§
L'écran tactile est connecté.
1 Touchez le champ R.
2 Saisissez la valeur souhaitée.
3 Appuyez sur Démarrer.
ð L'agitateur se met en marche immédiatement.
5.5 Modification de la valeur Tj
Remarque La valeur ne peut pas être supérieure à la valeur de la limite de sécurité.
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Fonctionnement