PILES FAIBLES
Quand les piles seront usagées, la zone LED affichera l'icône
s'éteindra automatiquement.
Avant d'utiliser le jouet à nouveau, remplacer les piles uagées par des
piles neuves.
ARRÊT AUTOMATIQUE
Afin de préserver la durée de vie des piles, le jouet s'éteindra automa-
tiquement après 3 minutes sans interaction. En mode Jeu libre, le jouet
s'éteindra après 5 minutes sans interaction.
TABLEAU BLANC
• Utiliser un marqueur pour tableau blanc (non inclus) pour dessiner sur
le tableau blanc.
• Effacer avec un chiffon légèrement humide pour effacer le dessin.
Note :
• Tous les marqueurs pour tableau blanc ne s'effacent pas totalement.
Pour chaque nouveau marqueur que vous utilisez, dessinez un petit
trait dans le coin du tableau avant de laisser votre enfant l'utiliser afin
de vérifier que le marqueur peut s'effacer.
• N'utilisez pas d'objets pointus sur la surface. Griffer le tableau causera
des dégâts permanents.
• Utilisez uniquement des marqueurs non toxiques. N'utilisez pas de
marqueurs, crayons, stylos lavables ou permanents ou d'autres outils
non appropriés sur la surface du tableau.
TABLEAU NOIR
• Utiliser la craie incluse pour dessiner sur le tableau noir.
• Effacer avec un chiffon légèrement humide pour effacer le dessin.
Note :
• N'utilisez pas d'objets pointus sur la surface. Griffer le tableau causera
des dégâts permanents.
• Utiliser uniquement la craie incluse ou de la craie adaptée. Ne pas
utiliser de la craie pour l'extérieur, ni des marqueurs, crayons, stylos
ou autres outils non adaptés sur la surface du tableau.
et
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