Annexe A
GLOSSAIRE
L'utilisateur du présent manuel doit se familiariser avec les définitions suivantes :
ARP (Address Resolution Protocol) est un protocole pour mapper une adresse de protocole Internet
(adresse IP) à l'adresse d'une machine physique reconnue sur le réseau local. Par exemple, l'adresse IP
utilisée aujourd'hui est une adresse de 32 bits. Cependant, dans un réseau local Ethernet, les adresses
pour les périphériques connectés mesurent 48 bits. (L'adresse de la machine physique est également
connue sous le nom de Media Access Control ou adresse MAC.) Un tableau, généralement appelé
cache ARP, sert à maintenir une corrélation entre chaque adresse MAC et son adresse IP correspondante.
ARP énonce les règles de protocole pour effectuer cette corrélation et fournir une conversion d'adresses
dans les deux sens.
Ethernet est un protocole de réseau défini par la norme IEEE 802.3. Les réseaux Ethernet utilisent
l'adresse MAC plutôt que l'adresse IP pour échanger des données entre ordinateurs.
En utilisant ARP et en ajoutant la prise en charge TCP/IP, des périphériques Ethernet peuvent être
connectés dans le cadre d'Internet. Un réseau LAN Ethernet utilise généralement un câble coaxial ou des
calibres spéciaux de paires torsadées. Les systèmes Ethernet les plus couramment installés sont appelés
10BASE-T et fournissent des vitesses de transmission atteignant 10 Mbps. Les périphériques sont
connectés au câble et sollicitent un accès via le protocole CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with
Collision Detection).
IP (protocole Internet) est la méthode ou le protocole utilisé(e) pour envoyer des données d'un ordinateur
à un autre par Internet.
L'adresse IP (adresse du protocole Internet) est un nombre de 32 bits qui identifie chaque expéditeur ou
destinataire d'informations envoyées par paquets via Internet.
Le masque de réseau IP est un nombre de 32 bits permettant de déterminer la partie de l'adresse IP qui
fait partie du réseau et celle qui fait partie de l'hôte.
L'adresse MAC (Media Access Control) est le numéro unique de votre ordinateur. Lorsque vous êtes
connecté à Internet depuis votre ordinateur, un tableau de correspondance associe votre adresse IP à
l'adresse physique (MAC) de votre ordinateur sur le réseau LAN.
Ping est un utilitaire qui teste la connectivité réseau. Il permet de déterminer si l'hôte est capable
d'échanger des informations avec un autre hôte.
Le numéro de port/prise permet d'identifier un processus spécifique auquel un message Internet ou autre
message réseau doit être envoyé lorsqu'il arrive à un serveur. Il s'agit d'une adresse prédéfinie qui sert de
transit entre l'application et la couche Transport ou entre la couche Transport et l'application du système
TCP/IP.
Les prises permettent de communiquer entre un programme client et un programme du serveur dans un
réseau et elles sont définies comme « le point de terminaison d'une connexion ». Le transfert
d'informations via Internet se produit principalement entre les prises.
Le protocole SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) est une norme Internet pour transférer un courrier
électronique (e-mail) via Internet. En règle générale, les clients SMTP utilisent le protocole SMTP pour
envoyer des messages électroniques en spécifiant le serveur SMTP. Le serveur de messagerie utilise le
protocole SMTP pour envoyer et recevoir des messages électroniques.
Le protocole SNMP (Simple Network Management Protocol) est un protocole pour surveiller les
périphériques connectés à un réseau Ethernet.
Le protocole TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) est le langage de
communication de base ou le protocole Internet. Lorsque vous disposez d'un accès direct à Internet, votre
ordinateur reçoit une copie du programme TCP/IP, comme tous les autres ordinateurs auxquels vous
envoyez des messages ou qui vous fournissent des informations. TCP/IP est souvent utilisé comme un
terme général pour indiquer un accès générique à Internet.
UDP/IP (User Datagram Protocol/Internet Protocol) est le protocole standard TCP/IP qui permet à un
programme d'application sur une machine d'envoyer un datagramme à un programme d'application sur
une autre machine. Le protocole UDP peut être diffusé ou dirigé. Le protocole UDP diffusé transmet des
données vers tous les nœuds sur le même réseau. Le protocole UDP dirigé transmet des données à un
seul nœud.
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