NEC MultiSync UN552 Manuel D'utilisation page 105

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TNARTT
MENU ENTREE
DVI
HDMI1
HDMI2
DisplayPort1
DisplayPort2
VGA (RGB/YPbPr)
VIDEO
MP
COMPUTE MODULE*
1
OPTION*
2
*
: cette fonction est uniquement disponible lorsque le module de calcul Raspberry Pi et sa carte d'interface sont installés. Reportez-vous à la
1
*
2
: la disponibilité de cette fonction varie selon la carte d'option utilisée. cette fonction est uniquement disponible lorsqu'une carte d'option est installée.
IMAGT
MENU IMAGE
MODE IMAGE
EMULATION
*1
3D LUT EMU.
COLOR VISION EMU.
*
1
: cette fonction est disponible lorsque le moteur [SPECTRAVIEW ENGINE] est activé.
Permet de sélectionner la source du signal.
SpectraView Engine = ARRET : modes d'image prédéfinis [HIGHBRIGHT], [STANDARD], [sRGB],
[CINEMA], [CUSTOM1], [CUSTOM2].
SpectraView Engine = MAR : cinq mémoires personnalisables en mode Image ([1], [2], [3], [4] ou [5]).
Reportez-vous à la
page
47.
La table de correspondance 3D LUT est une table tridimensionnelle qui mappe les couleurs dans
différents espaces colorimétriques. Le moteur SpectraView Engine de ce moniteur permet d'émuler
directement sur le moniteur des gammes de couleurs complexes, telles que celles des imprimantes
couleur. Cela permet notamment d'effectuer des aperçus avant impression, des effets de cinématique ou
des dégradés de couleurs au sein même du moniteur.
Cette fonctionnalité requiert des logiciels additionnels. Les tables 3D LUT sont téléchargées sur le
moniteur via l'application.
MARCHE :
permet d'activer la fonction 3D LUT pour le mode d'image sélectionné.
ARRET :
permet de désactiver la fonction 3D LUT pour le mode d'image sélectionné.
Comparaison : les couleurs situées en dehors des limites de la table 3D LUT apparaissent en gris.
Cela est pratique pour identifier les couleurs hors gamme.
Permet de visualiser les insuffisances affectant la vision humaine et d'évaluer la perception des couleurs
chez les personnes concernées.
Trois types de visualisation sont disponibles :
P (Protanopie)
D (Deutéranopie)
T (Tritanopie)
Les niveaux de gris peuvent être utilisés pour évaluer la lisibilité des contrastes.
REMARQUE : la perception des couleurs de l'écran varie en fonction de la vision de l'utilisateur, en
particulier si celui-ci est atteint d'un trouble visuel. Une simulation permet d'illustrer la perception des
personnes en souffrant. Il ne s'agit pas de ce qu'elles voient réellement, mais d'une reproduction
applicable au type P, D ou T. Les personnes dont la vision des couleurs est légèrement réduite perçoivent
une image quasi-identique à celle que voient des individus non affectés.
Français-101
page
98.

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