Efx; Activation/Désactivation De Efx; Changement De Type D'effets Et Paramètres Supplémentaires; Types D'effet - Kawai MP 10 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

section
4

EFX

En plus de la réverbération, divers autres effets peuvent être appliqués au son sélectionné pour modifier l'aspect
tonal et la sensibilité de l'instrument. Le MP10 offre 25 types EFX de haute qualité, avec un effet affecté à chaque
son par défaut.
Les sections PIANO et SUB ont un module d'effets commun, alors que la section E.PIANO a deux modules d'effets
distincts qui peuvent être connectés en série.
Activation/désactivation de EFX
Appuyez sur le bouton EFX de la section désirée pour activer/
désactiver les effets pour celle-ci.
Le voyant LED du bouton EFX de la section s'allume ou s'éteint
pour indiquer le statut actuel des effets.
* Les modules EFX1 et EFX2 de la section E.PIANO sont activés et désactivés
exactement de la même manière.
Changement de type d'effets et paramètres supplémentaires
Assurez-vous que les effets sont activés pour la section désirée.
Appuyez sur le bouton EFX de la section et maintenez-le enfoncé.
La page EFX du menu EDIT s'affiche alors.
Tournez les quatre boutons rotatifs de commande (A, B, C, D) pour
changer le type d'effets et régler des paramètres supplémentaires.
Appuyez à nouveau sur le bouton EFX et maintenez-le enfoncé
pour quitter.

Types d'effet

Type d'effet
Description
Chorus 1
Superpose une version légèrement désaccordée du son sur l'original, ce qui a pour effet d'enrichir son caractère tonal.
Chorus 2
Similaire en principe à Chorus 1 ; toutefois, l'effet utilise une onde triangulaire.
Flanger 1
Introduit un filtre en peigne décalant le son. Ceci produit un ton creux donnant une impression de déplacement.
Flanger 2
Similaire en principe à Flanger 1 ; toutefois, l'effet utilise une onde triangulaire.
Celeste
Chorus à trois parties, chaque unité de chorus étant définie à un niveau différent de phase.
Similaire en principe à Celeste, mais chaque unité de chorus est également définie à une fréquence différente, pour
Ensemble
un effet légèrement plus riche.
Ping Delay
Ajoute un effet d'écho « ping pong » de base au son. Celui-ci donne alors l'impression de rebondir de gauche à droite.
Triple Delay
Similaire en principe à Ping Delay, mais avec un niveau d'écho en plus.
Fast Delay
Similaire en principe à Ping Delay, mais avec une plus grande vélocité d'écho.
Slow Delay
Similaire en principe à Ping Delay, mais avec une vélocité d'écho moindre.
A.Pan Sine
Alterne la sortie sonore de gauche à droite dans le champ stéréo à l'aide d'une onde sinusoïdale.
A.Pan Sq. 1. 1 Similaire en principe à A. Pan Sine. Toutefois l'effet utilise une onde carrée.
A.Pan Sq. 1. 2 Similaire en principe à A. Pan Sq 2. Toutefois, l'effet utilise un effet d'overdrive (distorsion) supplémentaire.
Effets Désactivés
Effets Désactivés
Effets Activés
Effets Activés
Suite sur la page qui suit.
21

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières