Affecter Où 'Patcher' Vos Projecteurs; Utiliser Le Patch Wizard - Jands Stage CL Manuel Utilisateur

Créée pour les projecteurs led
Masquer les pouces Voir aussi pour Stage CL:
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4. Affecter où 'Patcher' vos
projecteurs
Après avoir connecté à l'alimentation et mis sous tension votre Stage CL,
vous pouvez affecter jusqu'à 24 projecteurs (ou groupes des projecteurs).
Dans la fenêtre 'Patch', les numéros de projecteurs correspondent aux 12
séries de commandes de canaux de la console (bouton flash,
potentiomètre, contrôles de couleurs, etc.). Les projecteurs 1 à 12 sont
sur la première page (page Black) et les projecteurs 13 à 24 sont sur la
deuxième page (page White). Alors, en réalisant le 'patch' pensez bien à
quel potentiomètre et quelle série de boutons de contrôle vous voulez
utiliser pour contrôler chaque projecteur ou groupe de projecteurs.
Si la fenêtre 'Patch' n'est pas encore ouverte, cliquez sur le bouton 'Patch'
sur l'écran tactile. La Stage CL affiche la fenêtre 'Patch' :
Dans cette fenêtre vous pouvez indiquez à votre Stage CL quel type de
projecteurs vous utilisez et a quels canaux DMX chacun de ces
projecteurs est assignés. Vous pouvez affecter vos projecteurs un par un
dans le 'patch' ou bien utiliser le Wizard intégré pour aller plus vite.

Utiliser le Patch Wizard

Pour patcher vos projecteurs à l'aide du Wizard, cliquez sur le bouton
'Patch' de l'écran 'Home'. Cliquez ensuite sur le bouton 'Wizard'. La Stage
CL affichera une fenêtre expliquant les étapes à réaliser afin de réaliser
un Patch Wizard :
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