Fonctions (Face Avant) - SYNQ AUDIO RESEARCH PCM-1 Mode D'emploi

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FRANCAIS

FONCTIONS (FACE AVANT)

Nous vous recommandons vivement de lire le 'getting started manual' de Deckadance (voir CD ROM) afin de
découvrir toutes les fonctions intéressantes de ce software destiné aux DJ. Néanmoins, ci-dessous, vous
trouverez une liste de fonctions assignables à divers boutons, et ce, afin d'élargir au maximum votre
expérience dans le domaine du mixage.
S'il vous plaît, lisez bien ce chapitre et essayez toutes les fonctions qui y sont décrites,
vous serez absolument étonné pour la facilité d'emploi !!!
1.
Touche ON/OFF : utilisée pour mettre le contrôleur en ou hors service.
2.
Bouton X-PARAMETER : utilisé pour régler les paramètres X des effets
3.
Bouton Y-PARAMETER : utilisé pour régler les paramètres Y des effets
4.
Bouton EFFECT : utilisé pour parcourir les effets disponibles ; il faut appuyer sur le bouton pour
sélectionner l'effet désiré.
5.
Touche EFFECT ON/OFF : utilisée pour mettre la section des effets en ou hors service.
6.
Affichage des effets : montre quel est l'effet qui est en fonction.
7.
Touches 'MODE' : utilisées pour définir des réglages spéciaux pour la section d'échantillonnage :
Appuyez sur une touche MODE : fait passer l'échantillonneur d'un mode à l'autre, soit de
BEAT SYNC (la touche est allumée) à NORMAL (la touche est éteinte).
Appuyez en même temps sur une touche MODE et sur la touche SHIFT : procédure utilisée
pour enregistrer un nouvel échantillon ; deux modes sont disponibles :
o
En mode auto loop : choisissez d'abord la longueur que vous voulez pour votre boucle
(se reporter au N° 10)
o
En mode manual loop : Appuyez en même temps sur une touche MODE et sur la
touche SHIFT pour faire démarrer l'enregistrement, puis refaites la même opération afin
d'arrêter l'enregistrement.
8.
Touches SAMPLE : utilisées pour lire les échantillons enregistrés (la touche est allumée quand il y a un
échantillon enregistré).
Appuyez sur une touche SAMPLE : la lecture de l'échantillon enregistré démarre et se
poursuit tant que la touche reste enfoncée.
Appuyez en même temps sur une touche SAMPLE et sur la touche SHIFT : la lecture de
l'échantillon enregistré démarre et se poursuit en une boucle continue jusqu'à ce que l'on appuie
de nouveau sur la touche SAMPLE.
9.
Touches HOT CUE : utilisées pour programmer et rappeler jusqu'à 4 points de CUE par morceau.
Appuyez sur une touche HOT CUE : le lecteur retournera instantanément au point de CUE
programmé.
Appuyez en même temps sur une touche HOT CUE et sur la touche SHIFT : une nouveau
point de CUE sera programmé 'on the fly'.
10.
Touches LOOP +/- : utilisées pour sélectionner différentes boucles automatiques et différentes
longueurs d'échantillons : 1/32, 1/16, 1/8, ¼, ½, 1/1, 2/1.
SYNQ
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®
MODE D'EMPLOI
CONTRÔLEUR MIDI PCM-1
FRANCAIS
o
Appuyez en même temps sur la touche LOOP+ et sur la touche SHIFT : cela active
la fonction auto loop.
o
Appuyez en même temps sur la touche LOOP- et sur la touche SHIFT : cela
désactive la fonction auto loop.
11.
Touches LOOP : utilisées pour programmer et lire les boucles ; deux modes sont disponibles :
o
En mode auto loop :
Appuyez sur la touche LOOP IN : aussi longtemps que la touche LOOP IN est
maintenue, la boucle automatique est lue (se reporter au N° 10 pour définir la
longueur de la boucle)
Appuyez en même temps sur la touche LOOP IN et sur la touche SHIFT : la
boucle automatique est lue (se reporter au N° 10 pour définir la longueur de la
boucle) jusqu'à ce qu'on appuie de nouveau sur la touche LOOP IN pour la stopper.
Appuyez sur la touche LOOP OUT : aussi longtemps que la touche LOOP OUT
est maintenue, l'auto leap est lu (se reporter au N° 10 pour définir la longueur de la
boucle).
Appuyez en même temps sur la touche LOOP OUT et sur la touche SHIFT :
l'auto leap est lu (se reporter au N° 10 pour définir la longueur de la boucle) jusqu'à
ce qu'on appuie de nouveau sur la touche LOOP IN pour la stopper.
Touche RELOOP : Non utilisée.
o
En mode manual loop :
Appuyez sur la touche LOOP IN : le point de départ de la boucle manuelle est
défini.
Appuyez sur la touche LOOP OUT : le point de fin de la boucle manuelle est défini
et la boucle commence à être lue. Appuyez de nouveau sur le bouton LOOP OUT
(pendant que la boucle est lue) afin de stopper la lecture de la boucle.
Appuyez sur la touche RELOOP : si une boucle est programmée, elle commence
à être lue immédiatement à partir de son point de départ.
12.
Touche CUE : deux fonctions sont disponibles :
Appuyez sur la touche CUE : vous retournez immédiatement vers le dernier point de CUE.
Appuyez en même temps sur la touche CUE et sur la touche SHIFT : vous retournez
immédiatement vers le début du morceau.
13.
Touche PLAY/PAUSE : utilisée pour démarrer / arrêter la lecture du morceau chargé. Deux fonctions
différentes sont disponibles :
Appuyez sur la touche PLAY : la lecture du morceau chargé démarre ou s'arrête.
Appuyez en même temps sur la touche PLAY/PAUSE et sur la touche SHIFT : la lecture du
morceau chargé démarre exactement au même rythme que l'autre lecteur (une option
particulièrement impressionnante !!!).
14.
Touche SHIFT : appelée également la "TOUCHE MAGIQUE"  : lorsqu'on appuie dessus en même
temps que sur n'importe quelle autre touche, la fonction de cette dernière est modifiée (ce qui "double"
donc les possibilités !).
15.
MOLETTE : plusieurs fonctions sont disponibles :
Pendant une lecture normale : utilisée pour la fonction de 'pitch bending'.
Si la touche JOG SEEK est activée : utilisée pour préécouter une certaine partie dans le
morceau (se reporter au N° 18).
En mode Pause : utilisée pour préécouter une certaine partie dans le morceau (se reporter au
N° 18).
Si la touche SCRATCH est activée : utilisée pour simuler des effets de scratch sur un disque
en vinyle (se reporter au N° 16)
16.
Touche SCRATCH : utilisée pour mettre la fonction scratch en ou hors service.
17.
Touche PFL : utilisée pour préécouter le morceau via le casque.
18.
Touche JOG SEEK : permet à la fonction de recherche rapide de préécouter une certaine partie du
morceau.
19.
Curseur PITCH : utilisé pour modifier la vitesse du morceau en cours.
20.
Touches PITCH BEND +/- : utilisées pour harmoniser les rythmes de deux morceaux ; cette fonction
peut être utilisée de deux manières différentes :
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MODE D'EMPLOI
CONTRÔLEUR MIDI PCM-1

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