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KETRON LOUNGE Mode D'emploi page 123

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Envoi d'effets
Cet instrument dispose de trois SEND EFFECTS, qui affectent les parties GM, DRUM et VOICE :
• REVERB (une unité pour la partie VOICE et une pour les parties GM et DRUM)
• MODULATING EFFECT (CHORUS)
NB : la quantité réelle de son qui alimente ces effets est définie dans les pages EDIT des parties
individuelles (voir GM MIXER, DRUM EDIT et VOICE EDIT).
Reverb
Une réverbération, ou réverb, est créée lorsqu'un son est réfléchi par des surfaces dans l'espace,
provoquant l'accumulation de nombreuses réflexions. Les réflexions s'estomperont alors à mesure
que le son sera absorbé par les surfaces des objets dans l'espace. Nous entendons cette série de
réflexions comme un son unique et continu, que nous appelons réverbération. En général, l'effet de
réverbération est utilisé pour rendre un son plus naturel et agréable.
Comment sélectionner un
• Appuyez sur la case rectangulaire à droite de l'étiquette « Reverb » pour afficher les
préréglages de réverbération.
• Choisissez un préset parmi ceux disponibles (Hall, Church, GM, Room, Plate, Hall, Slap
Delay et Pan Delay).
• Appuyez sur le nom du préset ou appuyez sur ENTER pour charger le préset dans
l'appareil.
• Appuyez sur le bouton virtuel AMOUNT et utilisez le cadran de valeur pour régler la
quantité d'envoi de réverbération.
• Appuyez sur le bouton virtuel TIME et utilisez le cadran de valeur pour régler la longueur
de la réverbération.
• Appuyez sur SAVE. Une fenêtre de dialogue s'affiche à l'écran.
• Appuyez sur le bouton CUSTOM STARTUP pour enregistrer les modifications.
préset reverb
KETRON - LOUNGE (v1.10) -
121

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