Votre jeu ou votre application professionnelle 3D
est incompatible avec la carte Viper V770
La carte Viper V770 est compatible avec les API suivantes sur les plates-
formes indiquées:
Windows 98/95
• Direct3D
• OpenGL (ICD)
Windows NT 4.0
• OpenGL (ICD)
Si l'application que vous exécutez n'est pas compatible avec l'une de ces API
3D, elle ne sera pas à même de reconnaître la carte Viper et ne l'utilisera pas.
Voyez avec l'éditeur de l'application ou du jeu en question s'il est possible d'en
obtenir une version compatible avec ces API 3D.
La carte Viper V770 n'est pas correctement
installée
Assurez-vous que la carte Viper V770 est correctement enfoncée dans le
connecteur AGP et que le câble du moniteur VGA est correctement et
solidement connecté à votre carte graphique. Pour des informations
complémentaires, consultez le chapitre 3, section
Installation de votre carte
Viper V770.
Les pilotes Viper V770 Drivers ne sont pas
correctement installés
Contrôlez le Gestionnaire de périphériques Windows (Démarrer >
Paramètres > Panneau de configuration > Système > Gestionnaire de
périphériques) afin de déterminer si tous les pilotes sont correctement
installés. La boîte de dialogue de propriétés de la carte vidéo vous indique si le
pilote fonctionne correctement. Dans le cas contraire, une icône jaune portant
un point d'exclamation apparaît à côté du pilote de périphérique en question.
Revérifiez la configuration des cavaliers AGP
Votre carte est équipée de cavaliers qui servent à les configurer pour des
cartes-mères AGP 2X ou 4X. Le réglage d'origine est AGP 2X. Le fait de
déplacer l'un des cavaliers sans régler correctement l'ensemble des cavaliers
peut entraîner des performances médiocres avec une carte-mère AGP 4X. Pour
plus de détails, consultez le chapitre 3, Installation du matériel.
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