Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou
obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton QUITTER pour interrompre la partie. Un message
apparaît alors à l'écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis
pour quitter la partie, ou
te permet également de revenir à l'écran précédent ou de faire une pause
en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et
sélectionne
Clavier
Fais glisser l'écran vers le haut
pour faire apparaître le clavier de
ta MobiGo
d'entrer ton nom dans l'écran du Profil
ou de répondre à certaines questions
dans les jeux de lettres.
Réinitialisation
Pour remettre les scores à zéro et effacer le suivi des progrès de l'enfant
rattaché à cette cartouche, aller sur l'écran du menu principal de la
cartouche et taper le code « RESET ». Appuyer sur la touche ENTRÉE.
Une fois la réinitialisation effectuée, le message « Remise à zéro des
scores » apparaît à l'écran.
3.1. AVENTURE ÉDUCATIVE
Dans l'Aventure éducative, tu joueras aux différents jeux dans l'ordre de
l'histoire, au cours de laquelle tu devras trouver les lettres qui complètent
les mots donnés, afin d'annuler le sort de Cédric et de préparer le bal
royal.
Touche Nouvelle partie pour commencer l'aventure dès le début. Touche
Continuer la partie pour reprendre la partie là où tu l'avais laissée.
Note : la MobiGo
tu choisis de commencer une nouvelle partie, ta partie précédente sera
effacée.
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2. FONCTIONNALITÉS
pour continuer à jouer. Le bouton QUITTER
lorsque tu veux reprendre la partie).
. Le clavier te permet
®
3. ACTIVITÉS
ne peut pas sauvegarder plus d'une partie à la fois. Si
®
Clavier
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