3.1.2
Présentation des fonctions de l'OSD
1.
Jeux
Cette fonction contient six sous-fonctions que vous pouvez
sélectionner en fonction de votre préférence.
Jeux
Image
Couleur
Sélec Entrée
MyFavorite
•
OD Variable : La plage de réglage est de niveau 1 à niveau 5. Le
réglage par défaut est niveau 3.
•
Variable Refresh Rate : Permet à une source graphique prise en charge
par Adaptive-Sync de régler dynamiquement le taux de rafraîchissement
de l'affichage en fonction des fréquences d'images du contenu habituel
pour une mise à jour de l'affichage à faible consommation d'énergie,
quasiment sans saccades et à faible latence.
•
•
Conf. ELMB : Cochez pour diminuer le flou cinétique et réduire la
partie dédoublée ("fantôme") lorsque des objets à l'écran se déplacent
rapidement. ELMB est désactivé si la fréquence d'entrée V est inférieure
à 85 Hz.
•
GamePlus : Active la fonction Compteur de FPS, Viseur, Minuterie,
Chronomètre ou Alignement écran.
•
GameVisual : Cette fonction contient huit sous-fonctions que vous
pouvez sélectionner en fonction de votre préférence.
•
Shadow Boost (Amplification Ombre) : L'accentuation des couleurs
foncées permet d'ajuster la courbe gamma du moniteur pour enrichir les
tons foncés dans une image, permettant de trouver bien plus facilement
les scènes et les objets sombres.
•
•
•
3-2
1920 x 1080
ASUS TUF GAMING
180Hz
VG259Q3A
OD Variable
Variable Refresh Rate
Conf. ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
50
Pour connaître les GPU pris en charge, le système PC minimum et les pilotes
requis, veuillez contacter les fabricants de GPU.
En Mode course, les fonctions Saturation et ASCR ne peuvent pas être
configurées par l'utilisateur.
En Mode sRGB, les fonctions Saturation et Température Couleur ne peuvent
pas être configurées par l'utilisateur.
En Mode MOBA, les fonctions Saturation et ASCR ne peuvent pas être
configurées par l'utilisateur.
Sélec Entrée
GameVisual
Luminosité
Mode course
HDMI-1
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Chapitre 3 : Instructions générales
65
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