Voici un exemple de boite de dialogue où sont affichées les informations additionnelles de
l'adaptateur USB/COM :
Les éléments présents dans cette boite de dialogue sont directement donné par le périphérique USB
au travers de commandes.
•
Position USB : numéro du port USB sur lequel est physiquement connecté le périphérique.
•
Nom : Nom du périphérique extrait par commande USB
•
Fabricant : Nom du fabricant extrait par commande USB
•
Identification : L'identification représente dans l'ordre le « Vendor ID », le « Product ID »
ainsi que la révision d'un produit USB. Cet identifiant est très important, il permet de
différencier deux produits de même classe. Si un périphérique théoriquement géré par le
client léger AXEL (voir la liste chapitre 3.4.1) ne fonctionne pas, c'est l'un des éléments qui
faudra fournir au support AXEL afin d'intégrer ce périphérique (c'est notamment le cas avec
les nouveaux écrans tactiles).
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Vitesse : Le client léger AXEL gère deux.
•
Consommation : Consommation annoncée par le périphérique
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Classe(s) : Les classes d'un périphérique USB permettent de savoir quel est le type de
matériel informatique géré par ce périphérique, les principales classes reconnues par le
client léger AXEL sont les suivantes :
o
Keyboard : claviers et lecteur code barre.
o
Mouse : souris hors souris spéciale.
o
MultiTouch : Ecran tactile.
o
Audio : Casque, micro et haut-parleur.
o
Video : WebCam.
o
Printer : Imprimante ou adaptateurs USB/Parallèle.
o
COM : Périphérique série ou adaptateurs USB/COM.
o
MassStorage : Clef USB, disque, lecteur disquette, lecteur CD, lecteur CD-ROM.
o
SmartCard : lecteur de carte à puce
o
HID : interface homme / machine (générique).
o
HUB : hub USB.
AX3000 modèles 90 - Manuel de l'utilisateur
Administration et statistiques
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