Mode d'exploitation
Par défaut, la led jaune est éteinte ainsi que le rétro éclairage.
Quand un appui touche est détecté, le retro éclairage s'allume s'il est activé.
Après un code d'accès valide, la led jaune s'allume.
Important :
Un même code ne peut pas être utilisé comme code d'accès et code maître à la fois.
Buzzer (programmable)
Un bip court est émis à chaque appui touche.
Un bip long est émis lorsqu'un code d'accès est reconnu.
Programmation
Deux méthodes permettent d'entrer en programmation : soit par la saisie du code maître, soit par le déplacement du
pontet au dos de l'électronique.
Cette deuxième méthode s'utilise habituellement quand le code maître est perdu. Il est alors possible d'en
reprogrammer un nouveau.
A noter, quand le clavier est entré en mode programmation par le code maître, la sortie s'effectue après deux appuis
touche sur # ou après 30 secs sans activité.
Buzzer
Deux bips courts sont générés lors de l'entrée en mode programmation.
Un bip court est émis à chaque appui touche.
Deux bips courts ponctuent une séquence de programmation correcte.
Quatre bips courts signalent une erreur dans la séquence de programmation.
Organisation mémoire
Case mémoire Description
00
Code maître (3 à 8 termes)
35
Suppression de tous les codes d'accès
36
Activation / désactivation buzzer
37
Activation / désactivation retro éclairage
38
Activation / désactivation fonction sabotage
101 à 200
Codes d'accès (3 à 8 termes)
4