2. POUR COMMENCER À JOUER...
2.1. MARCHE/ARRÊT/RÉGLAGE DU VOLUME
SONORE
Pour mettre en marche La grande
roue des P'tits Copains déplacer
le curseur Marche/Arrêt/Réglage
du volume sonore sur la position
pour un volume faible ou sur la
position
Pour éteindre La grande roue des P'tits
Copains, placer le curseur Marche/
Arrêt/Réglage du volume sonore sur
la position
2.2. FIXATION
Fixer La grande roue des P'tits Copains sur une surface propre
et sèche pour que les ventouses adhèrent. Pour que l'adhésion soit
optimale, nous vous conseillons d'humidifier les ventouses. Une
fois le jouet installé, s'assurer qu'il est correctement fixé en tirant
légèrement dessus. Pour retirer le jouet, tirer sur la petite languette
de la ventouse.
2.3. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, La grande
roue des P'tits Copains invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule
toujours aucun bouton, La grande roue des P'tits Copains s'éteint
automatiquement. Pour la réactiver, il suffit d'appuyer sur n'importe
quel bouton.
pour un volume for t.
.
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