I Changement des heures de travail des employés
Cette fonction vous permet de contrôler les changements d'heures de travail des employés. Les
changements d'heures de travail d'une journée sont divisés en un maximum de neuf.
Vous pouvez aussi utiliser cette fonction pour contrôler des entrées CCD, forçant les employés à effectuer
ces entrées lors de cette opération (déclaration obligatoire de liquidités/chèques en caisse par changement).
Dans le cas où vous demandez aux employés d'effectuer des entrées CCD lors d'une
Exemple
opération de changement d'heures du travail et programmez les changements d'heures
de travail suivants:
6:00 - 9:00 : MATIN 01
9:00 - 11:00 : MATIN 02
11:00 - 14:00 : LUNCH
14:00 - 16:00 : APRES-MIDI (CHANGEMENT 4)
16:00 - 19:00 : SOIREE
19:00 - 23:00 : NUIT
Manipulation des touches
• Pour utiliser cette fonction, l'employé doit affecter le changement de son heure de travail à
NOTA
l'opération d'entrée de l'heure.
• L'employé ne peut effectuer cette opération qu'au changement de l'heure de travail assignée.
• Si vous programmez le Terminal de Point de Vente pour demander une entrée CCD lors de
l'opération de changement de l'heure de travail, la fenêtre d'entrée CCD sera affichée comme
il est affiché ci-dessus.
• Vous pouvez aussi programmer le Terminal de Point de Vente pour permettre à l'employé
d'effectuer une entrée CCD à n'importe quel moment après l'opération de changement de
l'heure de travail. Dans ce cas, le message "CCD IS NOT DONE" ("DECLARATION
OBLIGATOIRE DE LIQUIDITES/CHEQUES EN CAISSE NON EFECTUEE") apparaît pour
vous rappeler de compléter l'entrée CCD, si l'employé effectue une opération de sortie sans
compléter l'entrée CCD dans l'opération de changement d'heure du travail.
(CHANGEMENT 1)
(CHANGEMENT 2)
(CHANGEMENT 3)
(CHANGEMENT 5)
(CHANGEMENT 6)
Effectuer une entrée CCD.
Sélectionnez "1 YES".
Dans cet exemple, les CHANGEMENTS 7 à 9
ne sont pas utilisés.
Appuyez sur la touche
changement en cours sur le suivant.
Lorsque le changement atteint la dernière
période (CHANGEMENT 6 dans cet exemple),
il retourne au CHANGEMENT 1.
;
c
;
pour déplacer le
Affichage
M
99