Focus
Le Focus motorisé permet une mise au point de la netteté du faisceau quel que soit l'endroit de projection sur la
scène ainsi que du diamètre du faisceau sélectionné : 15°, 18°, 21°, 24°, 26°.
Dimmer-Shutter-Strobe
Cette machine dispose d'un gradateur mécanique de 0 à 100 %, en combinant les fonctions DIMMER/SHUTTER.
Cette unité peut également être utilisée pour des effets de flashes ou de stroboscope (de 1 à 10 flashs par
seconde)
Ventilation.
Le SERVOZOOM 250 est refroidi par trois ventilateurs axiaux, deux placés dans la tête du projecteur et l'autre
dans la base. La vitesse du ventilateur (et naturellement le niveau du bruit) peut-être réduit si une utilisation très
silencieuse est exigée en actionnant sur le tableau de commande la fonction de "FAnS", vous pourrez choisir 5
niveaux différents de vitesses des ventilateurs.
7. Mode autonome (Stand Alone)
Le SERVOZOOM 250 peut être utiliser tout seul sans l'aide d'un contrôleur externe grâce à sa fonction STAND
ALONE. Pour cela, le projecteur est équipé de programme internes qui peuvent être différent pour chaque
machine. Pour sélectionner un programme en mode STAND ALONE se reporter au menu St.AL.).
Le mode autonome peut être appliqué sur une ou plusieurs machines en même temps, chaque machine peut être
placer sur mode Maître ou Mode Esclave, et donc être synchronisées les unes aux autres. La synchronisation de
plusieurs machines implique que la première de la ligne DMX doit être placée sur mode Maître (MASTER) et les
autres sur le mode Esclave(SLAVE). Les machines en mode Esclave sont nommées : SLA-1 jusqu'à SLA-9.
Pour adresser les machines dans ses deux modes voir le menu A001.
Si une machine Maître effectue un reset, allume ou éteint sa lampe ou restitue un programme de test des
fonctions, toutes les machines effectueront la même chose. Par exemple le menu lampe de la machine
Maître est sur LAMPE OFF, aucune machine Esclave de la chaîne ne peut allumer sa lampe. Chaque
machine en Esclave peut restituer un programme ou une autre fonction si la machine Maître est
déconnectée ou éteinte.
La machine Maître envoie simultanément l'ordre de départ du programme aux autres machines. Toutes les
machines ont un point de départ de leur séquence bien défini quand elles restituent les programmes internes. Le
n° du programme restitué par les machines est le même pour toutes et en fonction du choix de la machine Maître.
Chaque machine répète sans fin la séquence du programme depuis le Pas n°1 du programme sélectionné par la
machine Maître.
Par exemple : Si la machine Esclave effectue un programme de durée plus courte, elle va répéter son
programme jusqu'à ce que la machine Maître termine son propre programme et lui donne l'ordre de repartir.
(Slave 1- prog. Pas n°3 ne sera pas complété).
Si la machine Esclave effectue un programme de durée plus longue, la machine Maître terminera son propre
programme avant le sien et lui donne l'ordre de repartir. (Slave 2- prog. Pas n°5 ne sera pas envoyé). Voir dessin
ci dessus.
redémarrage
Point de départ
Prog.
1
pas
Prog.pas 1
Prog.pas 2
Prog.pas 3
Prog.pas 4
Prog.pas 5
Maitre
Longueur du programme
Répétition continue
Prog.
1
pas
Prog.pas 1
Prog.pas 2
Prog.pas 3
Prog.pas 1
Prog.pas 2
Prog.pas 3
Esclave 1
Longueur du programme
Prog.
1
pas
Prog.pas 1
Prog.pas 2
Prog.pas 3
Prog.pas 5
Esclave 2
Prog.pas 4
Longueur du programme
Time
Note :
le contrôleur DMX doit être déconnecté de la chaîne de machines, car des perturbations peuvent être
occasionnées par la collision de différents signaux digitaux de commande.
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