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Tandy DMP 106 Manuel D'utilisation page 96

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Jeux de caractères
Codes des 31 blocs graphiques
Jeu de caractères normaux, comprimés ou condensés
Code
Car.
Code
Car.
Déc. Hex. Oct.
Déc. Hex. Oct.
224
EO
340 (Vierge) 240
FO
360
1
225
E1
341
241
F1
361
-
226
E2
342
242
F2
362
Î
227
E3
343
243
F3
363
T
228
E4
344
244
F4
364
f-
229
E5
345
. .
245
F5
365
1
230
E6
346
".
246
F6
366
L
231
E7
347
-
247
F7
367
-.J
232
E8
350
-
248
F8
370
-.JL
233
E9
351
1
249
F9
371
-1
234
EA
352
1
250
FA
372
+
235
EB
353
r
251
FB
373
,..
236
EC
354
252
FC
374
..oIIIIl
237
ED
355
. .
253
FD
375
~
238
EE
356
. .
254
FE
376
Il...
239
EF
357
Remarque: Ces caractères se composent de six points verticaux. Quand on
utilise ces codes pour préparer des diagrammes, régler le changement de ligne
à l'avance d'une demi-ligne. Si l'on utilise un autre degré de changement de
ligne, le diagramme manquera de précision.
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