7. BOUTON RÉINITIALISER
La démarche et le langage de la poupée ainsi que les activités
proposées évoluent selon 3 stades de développement que l'on atteint
en fonction du temps de jeu. Appuyer sur le bouton Réinitialiser pour
réinitialiser la poupée et retourner au premier stade de développement.
8. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Mon bébé
apprend à marcher invite votre enfant à jouer. S'il ne manipule
toujours aucun bouton, Mon bébé apprend à marcher s'éteint
automatiquement. Pour le réactiver, il suffit d'appuyer sur le bouton
Ventre.
3. ACTIVITÉS
1. Apprends-moi à ramper (stade 1)
Frapper dans ses mains ou secouer le hochet pour encourager la
poupée à ramper.
2. Apprends-moi à marcher (stades 2 et 3)
Encourager la poupée ou tenir ses mains pour l'aider à marcher.
3. Réconforte-moi (stades 1, 2 et 3)
Toucher les mains, appuyer sur le bouton Ventre, donner le biberon
ou la tétine pour réconforter la poupée.
4. Chante avec moi (stade 3)
Frapper dans ses mains ou secouer le hochet pour encourager la
poupée à chanter.
5. Prends soin de moi (stades 2 et 3)
S'occuper de la poupée en répondant à ses demandes.
6. Apprenons à compter (stade 3)
La poupée compte en rythme avec les mouvements de ses mains
et de son corps.
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