Oscillateurs (Osc)
Le COBALT8 possède deux groupes oscillateurs indépendants, chacun avec 34 algorithmes
différents. Une commande Mix pour mélanger les groupes oscillateurs et une commande
étendue de dérive d'oscillateur permettent de créer d'énormes sons.
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Algorithm1 : cet encodeur vous permet de sélectionner l'algorithme utilisé par le groupe
oscillateur 1.
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A1 : cet encodeur vous permet de contrôler le paramètre A de l'algorithme sélectionné
pour le groupe oscillateur 1.
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B1 : cet encodeur vous permet de contrôler le paramètre B de l'algorithme sélectionné
pour le groupe oscillateur 1.
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Tune1 : maintenir la touche Shift (sauf si le mode Shift est déjà verrouillé) et tourner cet
encodeur permet de régler l'accordage grossier (Tune) de l'onde 1 à l'intervalle désiré sur
±2 octaves.
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Fine1 : maintenir la touche Shift (sauf si le mode Shift est déjà verrouillé) et tourner cet
encodeur permet de régler l'accordage fin (Fine) de l'onde 1 sur ±100 centièmes de demi-
ton.
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Algorithm2 : cet encodeur vous permet de sélectionner l'algorithme utilisé par le groupe
oscillateur 2.
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A2 : cet encodeur vous permet de contrôler le paramètre A de l'algorithme sélectionné
pour le groupe oscillateur 2.
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B2 : cet encodeur vous permet de contrôler le paramètre B de l'algorithme sélectionné
pour le groupe oscillateur 2.
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Tune2 : maintenir la touche Shift (sauf si le mode Shift est déjà verrouillé) et tourner cet
encodeur permet de régler l'accordage grossier (Tune) de l'onde 2 à l'intervalle désiré sur
±2 octaves.
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Fine2 : maintenir la touche Shift (sauf si le mode Shift est déjà verrouillé) et tourner cet
encodeur permet de régler l'accordage fin (Fine) de l'onde 2 sur ±100 centièmes de demi-
ton.
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Glide : maintenir la touche Shift (sauf si le mode Shift est déjà verrouillé) et tourner cet
encodeur contrôle la vitesse à laquelle les oscillateurs changent leur hauteur pour « glisser »
d'une note à celle jouée ensuite. Les valeurs positives contrôlent la quantité d'Auto Glide
(glissement automatique) et les valeurs négatives la quantité de Legato Glide, avec lequel le
glissement d'une note à l'autre ne se fait que si une autre note est déjà tenue.
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Mix : cet encodeur vous permet de faire la balance de volume entre les groupes
oscillateurs. À fond à gauche, vous n'entendrez que l'algorithme 1. À fond à droite vous
entendrez l'algorithme 2. Au centre, vous entendrez un mélange équilibré des deux ondes.
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Drift : cet encodeur contrôle l'ampleur de la dérive de l'oscillateur. C'est l'intensité de la
pente ou du désaccord aléatoire de la phase et de la hauteur de chaque oscillateur.
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Algorithmes
Les algorithmes disponibles dans le COBALT8 comprennent toute une variété de techniques
complexes de synthèse analogique, une modulation croisée intégrée (synchro, modulation
en anneau et bien d'autres), une modulation de largeur d'impulsion (PWM), un morphing
progressif entre ondes analogiques virtuelles (VA), une réduction de résolution par bit crushing
et un bruit filtré. Chaque algorithme dispose de commandes soigneusement étudiées pour
simplifier la synthèse complexe à partir de seulement deux paramètres.
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VA Sweep : balayage des ondes sinusoïdale, triangulaire (Triangle), en dents de scie (Saw),
carrée (Square), pulsée (PWM avec largeur d'impulsion) (A), possibilité de désaccorder les
oscillateurs (ou de se caler sur les intervalles musicaux) avec l'écartement (B)
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VA Crushed : balayage des ondes sinusoïdale, triangulaire et en dents de scie (A) avec
contrôle en temps réel de la réduction de résolution par bit crushing (B)
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Spread Saw : mode d'écartement avec augmentation du nombre d'oscillateurs,
possibilité de mélanger la fondamentale et des oscillateurs désaccordés (A) et options
d'écartement plus complètes (B) (par exemple octave supérieure + désaccord)
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Spread Square : mode d'écartement avec augmentation du nombre d'oscillateurs,
possibilité de mélanger la fondamentale et des oscillateurs désaccordés (A) et options
d'écartement plus complètes (B) (par exemple octave supérieure + désaccord)
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Spread Triangle : mode d'écartement avec augmentation du nombre d'oscillateurs,
possibilité de mélanger la fondamentale et des oscillateurs désaccordés (A) et options
d'écartement plus complètes (B) (par exemple octave supérieure + désaccord)
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PWM : modulation classique de la largeur d'impulsion avec contrôle de la largeur (A) et
possibilité de désaccorder les oscillateurs en utilisant l'écartement (B)
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PWM Dual : mode PWM dans lequel lorsque la commande de largeur (A) change, la
largeur d'impulsion augmente durant le premier cycle de l'onde et diminue dans le
second. Les oscillateurs peuvent être désaccordés à l'aide la commande d'écartement (B)
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PWM Triangle / Square : alternance d'ondes triangulaire et carrée avec commande de
largeur de la portion triangulaire (A) et commande d'asymétrie (B) qui permet à chaque
second cycle d'avoir une largeur de triangle différente (inverse) par rapport à la première
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PWM Saw Eraser : onde avec à la fois une portion en dents de scie et une portion
PWM, avec commande du rapport entre les deux portions (A) et commande de la largeur
de la portion PWM (B) par rapport au paramètre A
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PWM Triangle Pinch : onde triangulaire avec modulation de largeur d'impulsion (A)
et commande d'asymétrie (B) qui permet à chaque second cycle de l'onde d'avoir une
largeur différente de celle du premier (peut être plus large ou plus étroit)
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Hard Sync Saw : synchronisation Hard Sync classique avec commande non quantifiée
du rapport (A) qui peut être mélangée avec un sous-oscillateur (B) réglé une octave en
dessous de la fondamentale
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Hard Sync Square : synchronisation Hard Sync classique avec commande non quantifiée
du rapport (A) qui peut être mélangée avec un sous-oscillateur (B) réglé une octave en
dessous de la fondamentale
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Hard Sync Triangle : synchronisation Hard Sync classique avec commande non
quantifiée du rapport (A) qui peut être mélangée avec un sous-oscillateur (B) réglé une
octave en dessous de la fondamentale
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