Universal Laser Systems VLS3.75 Manuel Utilisateur page 38

Table des Matières

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Nouvelle catégorie (catégorie uniquement)
Créer une nouvelle catégorie.
Nouveau matériau (matériau uniquement)
Créez votre propre matériel personnalisé. Vous pouvez modifier les paramètres à l'aide de l'éditeur
qui est expliqué plus tard dans cette section.
Clones (matériel uniquement)
Créer une copie personnalisée du matériel sélectionné. Cette copie peut ensuite être éditée pour créer une
nouvelle fiche de matériel.
Définir (matériau uniquement)
Ajouter une fiche secondaire sous la fiche principale. Cette fiche secondaire saisit tous les paramètres
personnalisés dans l'interface utilisateur de l'onglet Matériaux qui ne font normalement pas partie d'une fiche
de matériau standard. Il s'agit notamment de la fixation, de l'épaisseur du matériau, de la direction
d'impression, des réglages des vecteur set des réglages d'intensité.
Cacher
Cachez le matériel ou la catégorie sélectionnés. Cette fonction est utile pour cacher des matériaux que vous
ne traitez pas normalement. Pour afficher à nouveau les fiches, appuyez sur CTRL-F2.
Renommer
Renommez le matériel ou la catégorie sélectionnés. Cela n'est autorisé que pour les matériaux et catégories
personnalisés.
Supprimer
Supprimez le matériel ou la catégorie sélectionnés. Cela n'est autorisé que pour les matériaux et catégories
personnalisés.
Annuler
Quitte le menu du clic droit. Vous pouvez également cliquer en dehors du menu pour quitter le menu.
Réglage d'intensité
Vous pouvez affiner les réglages séparément pour la gravure en trame, la gravure par vecteurs ou la
découpe par vecteurs. Les réglages sont sur zéro et vous pouvez les modifiez de – 50% à + 50%. Une
intensité plus grande correspond à des gravures plus profondes et vice-versa. Procédez s'il le faut
progressivement à partir de zéro et faites des essais sur un morceau de matériau « bon marché » afin de
trouver le réglage qui vous convient.
Effets spéciaux
La liste de sélection vous permet de choisir parmi différents modes de traitement laser : Normal (standard)
pour la plupart des matériaux et des applications ou traitement laser pour les applications spéciales. Les
modes suivants sont disponibles :
Mode normal:
Dans ce mode, toutes les données tramées (raster) monochromes sont affectées à la couleur de la table
des couleurs qui s'en rapproche le plus. Les paramètres sous-jacents à la couleur sont ensuite utilisés
pour cet élément. Tous les bitmaps en niveaux de gris ou multicolores sont convertis en niveaux de gris
et liés à un paramètre de „tramage/dithering". Le traitement laser des données raster est ensuite effectué
avec des paramètres laser fixes calculés à partir de la base de données des matériaux. "Normal" est le
paramètre par défaut recommandé.
Mode 3D
Ce mode affecte les éléments de trame (raster) de votre graphique. La méthode génère une gravure dont
la profondeur possède des contours, ce qui lui donne un caractère tridimensionnel. Elle s'utilise avec les
bitmaps en niveaux de gris, en assignant automatiquement les nuances de gris du bitmap aux niveaux de
puissance du laser. Ces réglages reposent sur le réglage que vous avez effectué pour la couleur noire
dans le pilote d'imprimante. La nuance de gris la plus sombre (noir) se verra attribuer la valeur du réglage
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Ce manuel est également adapté pour:

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