[Bildanpassung]
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[Helligkeit/Kontrast] (nur für SDR): Dient zum Einstellen der Helligkeit und des Farbkontrasts des Bildschirms.
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[Gamma] (nur für SDR)
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- [Modus 1], [Modus 2], [Modus 3]: Je höher der Gamma-Wert, desto dunkler wird das Bild. Umgekehrt wird das
Bild heller, je niedriger der Gamma-Wert ist.
[Farbtemp.] (nur für SDR): Stellen Sie eine individuelle Farbtemperatur ein.
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- [Benutzer]: Der Benutzer kann die Farben Rot, Grün und Blau anpassen.
- [Warm]: Legt eine Bildschirmfarbe mit rötlichem Ton fest.
- [Mittel]: Legt eine Bildschirmfarbe zwischen einem rötlichen und einem bläulichen Ton fest.
- [Kalt]: Legt eine Bildschirmfarbe mit bläulichem Ton fest.
[R/G/B] (nur für SDR): Sie können die Bildfarbe durch Einstellen der Farben Rot, Grün und Blau anpassen.
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[Sechs Farben] (nur für SDR): Passt die Einstellungen der Sättigung der sechs Farben (Rot, Grün, Blau, Cyan,
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Magenta, Gelb) entsprechend der Nutzer-Vorgaben an und speichert sie anschließend.
- Sättigung: Passt die Sättigung der Bildschirmfarben an. Je niedriger der Wert, desto weniger gesättigt und desto
heller werden die Farben. Je höher der Wert, desto stärker gesättigt und desto dunkler werden die Farben.
[Bildeinstellungen zurücksetzen]: Diese Option setzt die Bild- und Farbeinstellungen auf die Standardeinstellungen
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zurück.
[G-SYNC
Processor]
®
[G-SYNC Esports]: Dieser Modus wurde speziell für das Spielen von Esport-Turnieren entwickelt.
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[NVIDIA Reflex Latency Analyzer ]: Erfasst den zeitlichen Unterschied zwischen dem Mausklick und dem
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dargestellten Bildschirm und analysiert dann das Ergebnis auf dem Bildschirm.
- [PC + Display Latenz]: Aktiviert die Latenz-Analysefunktion. Die Standardeinstellung ist Aus.
Stellen Sie sicher, dass eine Maus im entsprechenden USB-Anschluss eingesteckt ist.
- [Überwachung der Empfindlichkeit]: Stellt die Überwachung der Empfindlichkeit auf Niedrig, Mittel oder Hoch
ein.
- [Monitoring Rectangle anzeigen]: Zeigt das graue Überwachungsrechteck an
- [Voreinstellung für Rectangle]: Voreingestellte Position des Überwachungsrechtecks einstellen. Sie können auch
Rechtshänder (standard), Mitte oder Linkshänder auswählen.
- [Lage des Rectangles]: Stellen Sie die Position des Rechtecks manuell ein.
- [Die Größe des Rectangles]: Stellen Sie die Größe des Rechtecks manuell ein.
[NVIDIA ULMB]: Funktion für weniger Motion-Blur für schnelle Bilder.
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Diese Funktion steht zur Verfügung, wenn die Bildrate eines DP-Eingangs bei 144 Hz oder 240 Hz liegt.
Achten Sie darauf, dass das DP-Kabel direkt mit dem DP-Anschluss verbunden ist.
Diese Funktion steht möglicherweise nicht zur Verfügung, wenn Sie DP über den Dongle/Hub anschließen.
Achten Sie darauf, dass die Funktion „G-SYNC aktivieren" in der NVIDIA-Steuerung nicht ausgewählt ist.
[ULMB-Impulsbreite]: Stellen Sie die Hintergrundbeleuchtung des Panels mit dem Joystick ein, um den Motion-Blur
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zu reduzieren und stellen Sie den Level von 10 auf 100 ein. Kleinere Werte reduzieren den Motion-Blur und die
Helligkeit.
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