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Learning Resources GEARS!GEARS!GEARS! Lights&Action Mode D'emploi page 8

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Beleuchtung und Bewegung
Fügen Sie Ihrer Kreation jetzt die Beleuchtung und ein wenig Bewegung hinzu! Federn,
Ringzahnräder, Klappzahnräder, Aufkleber und Beleuchtung! Befolgen Sie zur Verwendung
der Ringzahnräder und der Zahnradstücke diese Anleitung. Siehe Abbildung 6. Verbinden
Sie das Zahnrad mit der Mitte eines beliebigen kleinen Zahnrades. Befestigen Sie das
Ringzahnrad an einer Achse oder einer Grundplatte, mit der keine Zahnräder verbunden
sind. Zur Steigerung der Höhe des Ringzahnrades benötigen Sie eventuell einen halben
Stützpfeiler, so dass dieses in das Zahnrad greift. Stellen Sie sicher, dass der Verbinder in
T-Form ordnungsgemäß verbunden ist, andernfalls kann das Ringzahnrad nicht funktion-
ieren. Siehe Abbildung 7.
Um die blinkende Deckenbeleuchtung einzusetzen, verbinden Sie die Deckenleuchte einfach
mit der Mitte eines beliebigen Zahnrades. Siehe Abbildung 7. Positionieren Sie den Schalter
an der Seite, um die Leuchten einzuschalten! Denken Sie immer daran die Leuchten
abzuschalten, wenn Sie fertig gespielt haben! Für die blinkenden Deckenleuchten sind (3)
drei L736 Knopfzellenbatterien erforderlich (enthalten).
Lumières et action
Maintenant, ajoute des lumières et quelques pièces d'action à ta création ! Des ressorts, des
engrenages en boucle, des engrenages pivotants, des autocollants et des lumières ! Pour
utiliser les engrenages en boucle et les engrenages dentés, suis les instructions suivantes.
Image 6. Relie l'engrenage denté au centre d'un petit engrenage. Relie l'engrenage en boucle
à un essieu ou une base auxquels aucun engrenage n'est relié. Tu auras peut-être besoin d'un
demi-pilier pour augmenter la hauteur de l'engrenage en boucle pour l'emboîter avec
l'engrenage denté. Vérifie que le connecteur en forme de T est correctement relié, sinon
l'engrenage en boucle ne fonctionnera pas. Image 7.
Pour utiliser des gyrophares, il suffit de relier le gyrophare au centre d'un engrenage.
Image 7. Appuie sur l'interrupteur de côté pour allumer la lumière ! N'oublie pas d'éteindre
les lumières quand tu as fini de jouer ! Les gyrophares fonctionnent avec trois (3) piles
bouton L736 (inclues).
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Ler 9209