10. 14 pages illustrées
Touner les pages du livre pour
découvrir les lettres, leurs sons, des
phrases et écouter des mélodies.
11. Arrêt automatique
Afin de préserver la durée de vie des piles, le livre-jeu se mettra en
veille automatiquement après plusieurs minutes d'inactivité. Pour
le rallumer, appuyer sur le bouton Marche/Arrêt.
Note : si
le jouet s'éteint ou si les lumières faiblissent pendant le jeu,
nous vous conseillons de changer les piles.
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