FRANÇAIS
CALCULATRICE SCIENTIFIQUE
EL-W506T
EL-W516XG
MODÈLE
MODE D'EMPLOI
PRINTED IN CHINA / IMPRIMÉ EN CHINE
16LC (TINSFA176EHZZ)
INTRODUCTION
En ce qui concerne les exemples de calcul (y compris certains
tableaux et formules), reportez-vous à la feuille d'exemples de calcul.
Remarque : Quelques-uns des modèles décrits dans ce mode d'emploi sont
susceptibles de ne pas être disponibles dans certains pays.
Remarques sur l'utilisation
• Ne transportez pas la calculatrice dans la poche arrière de votre
pantalon, sous peine de la casser en vous asseyant. L'afficheur étant
en verre, il est particulièrement fragile.
• Éloignez la calculatrice des sources de chaleur extrême comme sur
le tableau de bord d'une voiture ou près d'un chauffage et évitez de la
placer dans des environnements excessivement humides ou poussiéreux.
• Cet appareil n'étant pas étanche, il ne faut pas l'utiliser ou
l'entreposer dans des endroits où il risquerait d'être mouillé, par
exemple par de l'eau. La pluie, l'eau brumisée, l'humidité, le café, la
vapeur, la transpiration, etc. sont à l'origine de dysfonctionnement.
• Nettoyez avec un chiffon doux et sec. N'utilisez pas de solvants, ni de
chiffon mouillé. Évitez d'utiliser un chiffon rêche ou tout autre produit
susceptible de rayer la surface.
• Évitez les chocs ; manipulez la calculatrice avec soin.
• Ne jetez jamais les piles dans le feu.
• Gardez les piles hors de portée des enfants.
• Par souci pour votre santé, évitez d'utiliser ce produit pendant des
périodes prolongées. Si vous devez utiliser ce produit pendant une période
prolongée, pensez à accorder des périodes de repos adéquates à vos
yeux, mains, bras et corps (environ 10 à 15 minutes toutes les heures).
Si vous ressentez de la fatigue ou une douleur en utilisant ce produit,
arrêtez de l'utiliser sur-le-champ. Si la gêne persiste, consultez un médecin.
• Ce produit, y compris les accessoires, peut varier suite à une
amélioration sans préavis.
AVIS
• SHARP recommande fortement de garder de façon permanente et
séparée une trace écrite de toutes les données importantes, car celles-ci
peuvent être perdues ou altérées dans pratiquement tous les produits à
mémoire électronique dans certaines circonstances. SHARP n'assumera
donc aucune responsabilité pour les données perdues ou bien rendues
inutilisables que ce soit à la suite d'une mauvaise utilisation, de
réparations, vices, remplacement des piles, utilisation après expiration
de la durée de vie spécifiée de la pile ou toute autre cause.
• SHARP ne sera pas tenu responsable de tout dommage matériel ou
économique imprévu ou consécutif à la mauvaise utilisation et/ou au
mauvais fonctionnement de cet appareil et de ses périphériques, à
moins qu'une telle responsabilité ne soit reconnue par la loi.
♦ Appuyez sur le bouton RESET (au dos), avec la pointe d'un stylo
à bille ou un objet identique, uniquement dans les cas suivants.
N'utilisez pas un objet avec une pointe cassable ou affilée. Prenez
note qu'une pression sur le bouton RESET effacera toutes les
données stockées dans la mémoire.
• Lors de la première utilisation
• Après le remplacement de la pile
• Pour effacer la mémoire entièrement
• Lorsqu'une anomalie survient et qu'aucune autre solution ne fonctionne.
♦ Si un entretien est nécessaire à cette calculatrice, faites-le faire dans
la région (pays) dans laquelle vous avez acheté la calculatrice.
Boîtier
AFFICHEUR
Affichage
à matrice
de points
Exposant
Mantisse
• Pendant le fonctionnement, tous les symboles ne sont pas affichés
en même temps.
• Seuls les symboles nécessaires à l'utilisation avec instructions sont
présentés dans l'affichage et les exemples de calcul.
/
:
Indique que certains contenus sont masqués dans le sens
/
indiqué.
2ndF :
Lorsque la touche @ a été pressée, cette indication
s'affiche pour vous indiquer que les fonctions dont le nom est
de la même couleur que @ sont accessibles.
HYP :
Lorsque la touche H a été pressée, cette indication
s'affiche pour vous signaler que les fonctions hyperboliques
sont accessibles. Si vous employez la combinaison @
>, les indications 2ndF HYP s'affichent pour vous signaler
que les fonctions hyperboliques inverses sont accessibles.
ALPHA : Lorsque la touche ; a été pressée, cette indication
s'affiche pour vous indiquer que les fonctions dont le nom est
de la même couleur que ; sont accessibles.
Indique que x ou t ont été pressées et que vous
pouvez entrer (rappeler) le contenu de la mémoire.
Effectuer des calculs intégraux
1. Appuyez sur ; F.
2. Spécifiez les paramètres suivants : plage d'intégrale (valeur initiale
a
b
)), fonction avec variable x, et nombre de
(
), valeur finale (
n
sous-intervalles (
).
Il n'est pas nécessaire d'indiquer le nombre de sous-intervalles. Si
le nombre de sous-intervalles n'est pas indiqué, la valeur par défaut
n
de
= 100 sera utilisée.
3. Appuyez sur =.
Remarques :
• Les paramètres sont saisis de la manière suivante :
Éditeur WriteView :
Éditeur Line :
a
b
b
(fonction,
,
[, sous-
dx
fonction[, sous-intervalles]
a
intervalles])
• Les calculs intégraux
prennent plus de temps. Ce
temps dépend de l'intégrande
y
et des sous-intervalles
d'intégration. Pendant le
calcul, le symbole BUSY sera
x
0
affiché. Pour arrêter le calcul,
x
a
a
b
pressez j.
x x
1
0
x
x
1
Notez qu'il y aura d'autant
2
x
3
plus d'erreurs d'intégration
que les fluctuations des valeurs de l'intégrale sont grandes avec une
modification légère de la plage d'intégration et pour une fonction
périodique, etc., lorsque des valeurs positive et négative de l'intégrale
existent selon l'intervalle d'intégration.
En ce qui concerne le premier exemple, divisez les intervalles
d'intégration en intervalles aussi petits que possibles. Pour l'exemple
suivant, séparez valeurs positives et négatives. Si vous suivez ces
conseils, vous obtiendrez des résultats de plus grande précision et
cela réduira aussi votre temps de calcul.
Effectuer des calculs différentiels
1. Appuyez sur ; G.
2. Spécifiez les paramètres suivants : fonction avec variable x, valeur
dx
de x, et intervalle en minute (
).
Il n'est pas nécessaire d'indiquer le nombre d'intervalles en minute.
Si le nombre d'intervalles en minute n'est pas indiqué, il sera
x
= 0), or | x | × 10
automatiquement réglé sur 10
−5
(avec
−5
(avec
3. Appuyez sur =.
Remarque : Les paramètres sont saisis de la manière suivante :
Éditeur WriteView :
|
d
(fonction)
–
dx
x
x
= valeur de
[, intervalle en minute]
Éditeur Line :
d
dx
x
/
(fonction, valeur de
[, intervalle en minute])
Fonction ∑
∑
La fonction
ramène la somme cumulée d'une expression donnée
d'une valeur initiale à une valeur finale en mode NORMAL.
∑
Effectuer des calculs
1. Appuyez sur ; I.
2. Spécifiez les paramètres suivants : valeur initiale, valeur finale,
x
n
fonction avec variable
, et incrément (
).
Il n'est pas nécessaire d'indiquer l'incrément. Si l'incrément n'est
pas indiqué, la valeur par défaut de n = 1 sera utilisée.
3. Appuyez sur =.
Remarque : Les paramètres sont saisis de la manière suivante :
Éditeur WriteView :
valeur finale
Σ
( fonction[, incrément])
x
= valeur initiale
Éditeur Line :
Σ
(fonction, valeur initiale, valeur finale[, incrément])
Fonction Π
Π
La fonction
ramène la somme cumulée d'une expression donnée
d'une valeur initiale à une valeur finale en mode NORMAL.
Π
Effectuer des calculs
1. Appuyez sur ; ;.
2. Spécifiez les paramètres suivants : valeur initiale, valeur finale,
x
n
fonction avec variable
, et incrément (
).
Il n'est pas nécessaire d'indiquer l'incrément. Si l'incrément n'est
pas indiqué, la valeur par défaut de n = 1 sera utilisée.
3. Appuyez sur =.
Remarque : Les paramètres sont saisis de la manière suivante :
Éditeur WriteView :
valeur finale
Π
( fonction[, incrément])
x
= valeur initiale
Éditeur Line :
Π
(fonction, valeur initiale, valeur finale[, incrément])
Fonction aléatoire
La fonction aléatoire comprend quatre réglages. (Cette fonction ne
peut pas être sélectionnée en même temps que la fonction base N.)
Pour générer davantage de nombres aléatoires à la suite, appuyez sur
e. Appuyez sur j pour quitter.
Nombres aléatoires
Un nombre pseudo-aléatoire à trois chiffres significatifs compris entre 0 et
0,999 peut être créé en employant la combinaison @ w 0 e.
Remarque : Dans l'éditeur WriteView, si le résultat n'est pas 0, il peut être
affiché sous la forme d'une fraction ou d'une décimale avec U.
Dé aléatoire
Pour simuler un lancer de dé, un nombre entier aléatoire compris entre
1 et 6 peut être généré en appuyant sur @ w 1 e.
Pile ou face aléatoire
Pour simuler un lancer de pièce, 0 (face) ou 1 (pile) peut être généré
de façon aléatoire en appuyant sur @ w 2 e.
Nombre entier aléatoire
Vous pouvez spécifier une plage pour le nombre entier aléatoire avec
"R.int"uniquement.
R.Int (valeur minimale, valeur maximale)
Par exemple, si vous entrez @ w 3 1 H 99 ) e, un
nombre entier aléatoire compris entre 1 et 99 est généré.
ENG/SCI/FIX/N2/N1 : Indique la notation employée pour afficher une
valeur et change par le menu SET UP (configuration). N1
s'affiche à l'écran sous la forme "NORM1" et N2 "NORM2".
DEG/RAD/GRAD : Indique les unités angulaires.
BUSY :
Apparaît au cours de l'exécution d'un calcul.
W-VIEW : Indique que l'éditeur WriteView est sélectionné.
M :
Indique qu'une valeur numérique est sauvegardée dans la
mémoire indépendante (M).
/
:
Indique le mode d'expression pour les résultats en mode COMPLEX.
AVANT D'UTILISER CETTE CALCULATRICE
Appuyez sur j pour mettre la calculatrice sous tension. Les données
affichées à l'écran à la mise sous tension de la calculatrice apparaissent
sur l'afficheur. Appuyez sur @ o pour éteindre la calculatrice.
Représentation des touches dans ce mode d'emploi
e
x
Pour spécifier
: @ "
Pour spécifier ln : i
Pour spécifier E : ; E
• Les fonctions gravées en gris à côté des touches sont accessibles pour
des modes spécifiques.
• L'opérateur de multiplication " " est différencié de la lettre "X" dans ce
mode d'emploi comme suit :
Pour indiquer l'opérateur de multiplication : k
Pour indiquer la lettre "X" : ; X
• Dans certains exemples de calcul, où le symbole o apparaît, les
opérations des touches et les résultats du calcul sont indiqués de la
même manière que dans l'éditeur Line.
• Dans chaque exemple, appuyez sur j pour effacer l'affichage en
premier. Sauf indication contraire, les exemples de calcul sont effectués
dans l'éditeur WriteView (@ J 2 0 0) avec les
réglages par défaut de l'affichage (@ P 0).
Effacement de l'entrée et des mémoires
Opération
Entrée
A–F,
D1–D3 ANS STAT*
(Affichage)
M, X, Y
О
Х
j
О
Х
@ Z
Choix du mode de
О
Х
fonctionnement (b)
О
Х
@ P 0
О
О
@ P 1 0
3
О
О
@ P 2 0*
Bouton RESET*
3
О
О
О
:
Х:
Efface
Garde en mémoire
*1 Données statistiques (données saisies)
*2 Effacé lors du changement entre les sous-modes en mode STAT.
*3 L'opération de réinitialisation (RESET) effacera toutes les données
stockées en mémoire et ramènera la calculatrice aux réglages par
défaut. Le nom d'utilisateur enregistré à l'aide de la fonction d'affichage
du nom sera également effacé.
Touche d'effacement de la mémoire
Appuyez sur @ P pour afficher le menu.
• Pour réinitialiser les réglages de l'affichage, appuyez sur 0. Les
paramètres sont réglés comme suit :
Unité angulaire : DEG
•
• Notation d'affichage : NORM1
• Base N : DEC
• Décimale périodique : OFF
Choix du mode de fonctionnement
Mode NORMAL : b 0
Pour effectuer des calculs arithmétiques et des calculs utilisant des
fonctions scientifiques.
Mode STAT : b 1
Pour effectuer des calculs statistiques.
Mode TABLE : b 2
Pour illustrer les changements des valeurs d'une fonction sous le format tableau.
Mode COMPLEX : b 3
Pour effectuer des calculs avec des nombres complexes.
Mode EQUATION : b 4
Pour résoudre des équations.
Mode MATRIX : b 5
Pour effectuer des calculs de matrices.
Mode VECTOR : b 6
Pour effectuer des calculs de vecteurs.
Mode DISTRIBUTION : b 7
Pour effectuer des calculs de distributions.
Mode DRILL : b 8
Pour effectuer des exercices mathématiques et réviser la table de multiplication.
La touche HOME
Appuyez sur 7 pour revenir en mode NORMAL depuis les autres modes.
Remarque : Les équations et les valeurs entrées disparaîtront, de la
même manière que lorsque le mode est modifié.
Menu SET UP
Appuyez sur @ J pour afficher le menu SET UP.
Appuyez sur j pour quitter le menu SET UP.
Remarque : Vous pouvez appuyer sur N pour revenir au menu parent
affiché précédemment.
Choix de l'unité angulaire (degrés, radians et grades)
DEG (°) :
@ J 0 0 (par défaut)
RAD (rad) : @ J 0 1
GRAD (g) : @ J 0 2
Conversion des unités angulaires
L'unité angulaire change successivement chaque fois que @ ] sont
pressées.
Calculs avec mémoires
Mémoires temporaires (A–F, X et Y)
Appuyez sur x et une touche de variable pour mettre une valeur en mémoire.
Appuyez sur t et une touche de variable pour rappeler la valeur de la
mémoire. Pour placer une variable dans une équation, appuyez sur ;,
suivi d'une touche de variable.
Mémoire indépendante (M)
En plus de toutes les caractéristiques des mémoires temporaires, vous pouvez
ajouter ou soustraire une valeur sauvegardée auparavant dans la mémoire.
Appuyez sur j x M pour effacer la mémoire indépendante (M).
Mémoire de la dernière réponse (ANS)
Le résultat du calcul obtenu après avoir appuyé sur = ou toute autre
valeur de fin de calcul est automatiquement sauvegardé dans la mémoire
de la dernière réponse.
y
Lorsque le résultat du calcul est sous la forme d'une matrice ou d'une vecteur,
x
2
la matrice ou la vecteur complète n'est pas enregistrée dans la mémoire ANS.
b
x
Seule la valeur de l'élément recouvert par le curseur est mémorisée.
x
3
Remarques :
• Les résultats des calculs obtenus à partir des fonctions indiquées
ci-dessous sont automatiquement sauvegardés dans les mémoires X ou
Y en remplacement des valeurs existantes.
rq
r
x
xy
• →
, →
: mémoire X (
ou
), mémoire Y (
x
• Deux valeurs
´ obtenues à partir d'un calcul de régression
quadratique en mode STAT : mémoire X (1:), mémoire Y (2:)
• Utiliser t ou ; rappellera la valeur mise en mémoire jusqu'à 14 chiffres.
• Les mémoires A - F, X et Y ne peuvent pas être utilisées en mode COMPLEX.
Mémoires définissables (D1 à D3)
Vous pouvez sauvegarder les fonctions ou opérations dans les mémoires
définissables (D1 à D3).
• Pour sauvegarder une fonction ou une opération, appuyez sur x, puis
sur une des touches de mémoire définissable (I, J ou K),
suivi de l'opération que vous souhaitez sauvegarder. Les opérations liées
au menu, comme @ J, ne peuvent pas être mises en mémoire.
Appuyez sur j pour revenir à l'affichage précédent.
x
• Pour rappeler une fonction ou opération mise en mémoire, appuyez sur la
≠ 0).
touche de mémoire correspondante. Le rappel d'une fonction mise en mémoire
sera inopérant si la fonction rappelée n'est pas utilisable dans le contexte actuel.
• Toute fonction ou opération sauvegardée dans une mémoire définissable est
remplacée lorsque vous en sauvegardez une nouvelle dans cette mémoire.
• Les fonctions ne peuvent pas être enregistrées dans les mémoires de fonction à
partir des calculs de simulation et les fonctions de résolvant du mode NORMAL,
ou à partir des écrans de saisie d'élément et de valeur d'autres modes.
Liste de mémoires
11
Appuyez sur ; 9 pour afficher une liste des valeurs sauvegardées
dans la mémoire.
Les valeurs sont indiquées dans une plage de 9 caractères.
Mémoires applicables: A, B, C, D, E, F, X, Y, M
• En mode COMPLEX, la mémoire M s'affiche.
Calculs en chaîne
Le résultat du calcul précédent peut être utilisé dans le calcul qui suit.
Toutefois il ne peut pas être rappelé après entrée d'instructions multiples
ou lorsque le résultat du calcul est sous le format matrice/vecteur.
Calculs avec fractions
Les opérations arithmétiques et les calculs avec mémoire peuvent être
effectués à l'aide de fractions. En mode NORMAL, la conversion entre un
nombre décimal et une fraction peut être effectuée en appuyant sur U.
Remarques :
• Les fractions impropres ou propres sont converties et affichées en
nombres décimaux si le nombre de chiffres utilisés dans leur expression
12
est supérieur à neuf. Dans le cas de fractions mixtes, le nombre
maximum de chiffres affichables (y compris les entiers) est de huit.
• Pour convertir une valeur sexagésimale en fraction, commencez par la
convertir en appuyant sur @ :.
Calculs avec des nombres binaires, pentaux,
octaux, décimaux et hexadécimaux (base N)
Les conversions peuvent être effectuées entre des nombres en base N
en mode NORMAL. Les quatre opérations arithmétiques de base, des
calculs avec parenthèses et des calculs avec mémoire peuvent aussi être
effectués, ainsi que les opérations logiques AND, OR, NOT, NEG, XOR et
XNOR sur des nombres binaires, pentaux, octaux et hexadécimaux.
Remarque : Les nombres hexadécimaux A-F sont introduits en appuyant
A
B
C
D
sur m
, *
, A
, l
, i
Dans les systèmes binaire, pental, octal et hexadécimal, il n'est pas possible
d'utiliser un nombre ayant une partie décimale. Lors de la conversion
d'un nombre du système décimal présentant une partie décimale en
un nombre binaire, pental, octal ou hexadécimal, la partie décimale est
ignorée. Pareillement, si le résultat d'un calcul en binaire, pental, octal
ou hexadécimal comporte une partie décimale, cette partie décimale est
ignorée. Dans les systèmes binaire, pental, octal et hexadécimal, un nombre
négatif est affiché sous la forme de son complément.
Calculs horaires, décimaux et sexagésimaux
La conversion entre nombres décimaux et sexagésimaux peut être
effectuée, ainsi que de nombres sexagésimaux vers les minutes et
les secondes. Elle peut également effectuer les quatre opérations
arithmétiques et des calculs avec mémoires dans le système sexagésimal.
La notation hexadécimale est la suivante :
Degré
Minute
Changements de coordonnées
• Avant d'effectuer un calcul, sélectionnez l'unité angulaire.
• Les résultats des conversions de coordonnées s'affichent sous la forme
de nombres décimaux même dans l'éditeur WriteView.
Coordonnées cartésiennes
Coordonnées polaires
Choix de la notation et du nombre de décimales
Deux réglages pour la virgule flottante (NORM1 et NORM2), virgule
décimale fixe (FIX), notation scientifique (SCI) et notation ingénieur (ENG).
• Lorsque vous appuyez sur @ J 1 0 (FIX) ou @ J
1 2 (ENG), le nombre de décimales (TAB) peut être défini pour
une valeur comprise entre 0 et 9.
• Lorsque vous appuyez sur @ J 1 1 (SCI), le nombre de
chiffres significatifs peut être défini pour une valeur comprise entre 0 et 9. Si
vous saisissez 0, l'affichage sera à 10 chiffres.
Réglage du système des nombres à virgule flottante en
notation scientifique
NORM1 (par défaut) et NORM2. Un nombre est automatiquement affiché
en notation scientifique en dehors de la plage préétablie :
• NORM1 (@ J 1 3): 0,000000001 ≤ | x | ≤ 9 999 999 999
• NORM2 (@ J 1 4): 0,01 ≤ | x | ≤ 9 999 999 999
Choix de l'éditeur et réglage de l'affichage de réponse
Cette calculatrice permet l'utilisation des deux éditeurs suivants en mode
NORMAL : WriteView et Line.
Réglez le format d'affichage des résultats de calculs numériques dans
l'éditeur WriteView.
L'éditeur WriteView
p
EXACT(a/b,r,
) @ J 2 0 0 (par défaut)
APPROX.
@ J 2 0 1
L'éditeur Line
@ J 2 1
Remarques :
p
• Lorsque "EXACT(a/b,r,
)" est réglé, il s'affiche sous le format de fraction ou sous
le format de nombre irrationnel (incluant
• Lorsque "APPROX." est réglé, les résultats sont affichés au format décimal ou
au format fraction, et pas au format de nombre irrationnel (incluant
• Appuyez sur U pour modifier le format des résultats du calcul sur un
format pouvant être affiché.
Réglage du contraste de l'affichage
Appuyez sur @ J 3, puis sur + ou & pour régler le
contraste. Appuyez sur j pour sortir.
Méthode d'insertion et de remplacement
Lorsque vous utilisez l'éditeur Line, vous pouvez changer la méthode de
matA–D
saisie de "INSERT (insérer)" (par défaut) à "OVERWRITE (remplacer)".
1
vectA-D
Lorsque vous passez à la méthode de remplacement (en appuyant sur @
Х
Х
Х
Х
J 4 1), le curseur triangulaire devient rectangulaire et la fonction
ou le nombre placé dessous sera remplacé au fur et à mesure de vos saisies.
Х
О
О
О
Réglage de la décimale périodique
Х
Х
Х*
О
2
En mode NORMAL, les résultats du calcul peuvent être affichés dans un
format entraînant une décimale périodique.
Х
Х
Х
Х
Décimale périodique désactivée : @ J 5 0 (par défaut)
Décimale périodique activée :
О
О
О
О
• Dans l'éditeur WriteView, la partie périodique est indiquée par "-". Dans
О
О
О
О
l'éditeur Line, la partie périodique est indiquée entre parenthèses.
О
О
О
О
• Au-delà de 10 chiffres, incluant la partie périodique, le résultat ne peut
pas être affiché au format décimal périodique.
Réglage de la virgule décimale
Vous pouvez afficher la virgule décimale dans le résultat du calcul sous
la forme d'un point ou d'une virgule.
DOT:
J 6 0 (par défaut)
COMMA: J 6 1
• Lors de la saisie, la virgule décimale apparaît sous la forme d'un point.
Fonction d'affichage du nom
Vous pouvez enregistrer un nom d'utilisateur dans cette calculatrice.
Lorsque vous l'éteignez, le nom d'utilisateur enregistré s'affiche
momentanément.
Vous pouvez enregistrer jusqu'à 32 caractères, répartis sur deux lignes.
Saisie et modification du nom d'utilisateur :
1. Appuyez sur @ J 7. L'écran d'édition apparaît avec un
curseur clignotant.
2. Utilisez u et d pour parcourir les caractères disponibles.
3. Appuyez sur l ou r pour déplacer le curseur à gauche ou à droite.
Pour modifier un caractère, utilisez l ou r pour déplacer le
curseur sur ce caractère, puis sélectionnez-en un autre à l'aide de
u ou d.
4. Répétez les étapes 2 et 3 ci-dessus pour continuer à saisir des caractères.
5. Appuyez sur = pour enregistrer et quitter.
Remarque : Appuyez sur @ Z dans l'écran d'édition pour effacer
tous les caractères.
SAISIE, AFFICHAGE ET MODIFICATION DE L'ÉQUATION
L'éditeur WriteView
Saisie et affichage
Dans l'éditeur WriteView, vous pouvez saisir et afficher les fractions ou
certaines fonctions comme vous les écririez.
• L'éditeur WriteView peut être utilisé en mode NORMAL.
Affichage des résultats du calcul (lorsque EXACT est sélectionné)
Lorsque c'est possible, les résultats du calcul s'afficheront à l'aide de fractions,
p
r et
. Lorsque vous appuyez sur U, l'affichage change comme suit :
• Fractions mixtes (avec ou sans
→ nombres décimaux
• Fractions propres (avec ou sans
• Nombres irrationnels (racines carrés, fractions établies à l'aide de
racines carrés) → nombres décimaux
Remarques :
• Dans les cas suivants, les résultats du calcul peuvent s'afficher avec r :
• Opérations arithmétiques et calcul avec mémoire
• Calculs trigonométriques
• Dans les calculs trigonométriques, si vous
entrez des valeurs comme celles indiquées
dans le tableau à droite, les résultats
peuvent être indiqués avec r.
• Les fractions impropres ou propres sont
converties et affichées en nombres décimaux
si le nombre de chiffres utilisés dans leur
expression est supérieur à neuf. Dans le cas
de fractions mixtes, le nombre maximum de chiffres affichables (y compris
les entiers) est de huit.
• Si le nombre de chiffres dans le dénominateur d'un résultat fractionnel utilisant
p
est supérieur à trois, le résultat est converti et affiché en nombre décimal.
Constantes physiques et conversions métriques
13
Calculs faisant appel à des constantes physiques
Pour rappeler une constante, appuyez sur ; :, puis sélectionnez
une constante physique dans la liste. (Chaque élément est indiqué par un
14
numéro à deux chiffres.)
• Pour faire défiler la liste des constantes en haut ou en bas, appuyez sur
u (l) ou d (r).
Appuyez sur @ u (l) ou @ d (r) pour sauter à la
première ou à la dernière page.
• Saisissez le premier chiffre du numéro à deux chiffres de l'élément pour
sauter à la page contenant le numéro commençant par ce chiffre.
• Lorsque vous saisissez le deuxième chiffre, la constante s'affiche
automatiquement en fonction des réglages de l'affichage et de la
position de la décimale.
• Les constantes physiques peuvent être rappelées en modes NORMAL
(sauf base N), STAT, COMPLEX, MATRIX, VECTOR et EQUATION.
Remarque : Les constantes physiques et les conversions métriques sont
basées sur les valeurs CODATA 2014 recommandées, ou sur
l'édition de 2008 du "Guide for the Use of the International
System of Units (SI)" publiée par le NIST (National Institute of
Standards and Technology).
No.
Constante
01
Vitesse de la lumière dans le vide
02
Constante de gravitation
newtonienne
q
y
03
Accélération standard de la gravité
ou
)
04
Masse de l'électron
05
Masse du proton
06
Masse du neutron
07
Masse du Muon
08
Relation unité-kilogramme de
masse atomique
09
Charge élémentaire
10
Constante de Planck
11
Constante de Boltzmann
12
Constante magnétique
13
Constante électrique
14
Rayon classique de l'électron
15
Constante de structure fine
16
Rayon de Bohr
17
Constante de Rydberg
18
Quantum de flux magnétique
19
Magnéton de Bohr
20
Moment magnétique de l'électron
21
Magnéton nucléaire
22
Moment magnétique du proton
23
Moment magnétique du neutron
24
Moment magnétique du muon
25
Longueur d'onde de Compton
26
Longueur d'onde de Compton
du proton
Conversion des unités
Entrez une valeur à convertir, puis appuyez sur ; L, et sélectionnez
une conversion métrique en saisissant son numéro à 2 chiffres.
15
• La liste des conversions métriques s'utilise de la même façon que la liste
des constantes physiques.
• Les conversions d'unité peuvent être effectuées en modes NORMAL (sauf
base N), STAT, MATRIX, VECTOR et EQUATION.
No.
Remarques
16
01 in
: pouce
02 cm
: centimètre
03 ft
: pied
04 m
: mètre
05 yd
: yard
06 m
: mètre
07 mi
: mille
08 km
: kilomètre
09 n mi
: mille nautique
10 m
: mètre
11 acre
: acre*
1
12 m
2
: mètre carré
17
13 oz
: once (système avoirdupois)
14 g
: gramme
15 lb
: livre (système avoirdupois)
16 kg
: kilogramme
17 °F
: degré Fahrenheit
18 °C
: degré Celsius
19 gal (US) : gallon (américain)
20 L
: litre
E
F
et H
.
21 gal (UK) : gallon (impérial)
22 L
: litre
*1 d'après le pied des géomètres des Etats-Unis
Calculs utilisant des préfixes d'ingénierie
Les calculs peuvent être effectués en mode NORMAL (à l'exception de la
base N) en utilisant les 9 types de préfixes suivants.
Préfixe
k
(kilo)
18
M
(Mega)
G
(Giga)
T
(Tera)
Fonction de modification
Les résultats des calculs décimaux sont obtenus en interne en notation
scientifique avec une mantisse pouvant aller jusqu'à 14 chiffres.
Seconde
Cependant, comme les résultats du calcul sont affichés selon la forme
indiquée sur l'écran et le nombre de décimales indiquées, le résultat du
19
calcul interne peut être différent de celui affiché. En utilisant la fonction de
modification (@ n), la valeur interne est convertie pour représenter
la valeur affichée, de façon à ce que celle-ci puisse être utilisée sans
changement dans les opérations qui suivent.
• Lorsque vous utilisez l'éditeur WriteView, si le résultat du calcul est
affiché avec des fractions ou des nombres irrationnels, appuyez sur
U pour le convertir d'abord à une forme décimale.
• La fonction de modification peut être utilisée en modes NORMAL, STAT,
MATRIX et VECTOR.
L'éditeur Line
1
Saisie et affichage
Dans l'éditeur Line, vous pouvez saisir et afficher des équations ligne par ligne.
Remarques :
• L'écran peut afficher jusqu'à trois lignes de texte à la fois.
• Dans l'éditeur Line, les résultats du calcul s'affichent sous la forme
décimale ou de fractions sur une ligne, si cela est possible.
• Utilisez U pour passer le format d'affichage au format fractionnel
ou décimal (si possible).
Modification de l'équation
Juste après avoir obtenu une réponse, appuyer sur l vous ramène
à la fin de l'équation tandis qu'appuyer sur r vous ramène au
début. Appuyez sur l, r, u ou d pour déplacer le
curseur. Appuyez sur @ l ou @ r pour placer le curseur
directement au début ou à la fin d'une équation.
2
Touche d'espacement arrière et d'effacement
Pour effacer un nombre ou une fonction, placez le curseur à sa droite,
puis appuyez sur N. Vous pouvez également effacer une fonction ou
un nombre sur lequel le curseur est placé en appuyant sur @ y.
Remarque : Dans un menu à plusieurs niveaux, vous pouvez appuyer
Le menu MATH
D'autres fonctions peuvent être disponibles sur cette calculatrice outre
celles gravées sur le clavier. Vous pouvez accéder à ces fonctions en
p
utilisant le menu MATH. Le menu MATH est différent selon le mode.
et r) lorsque l'affichage est possible.
Appuyez sur N pour afficher le menu MATH.
p
Remarque : La touche N ne peut pas être utilisée dans les calculs de
et r).
Fonction de rappel multi-ligne
Cette calculatrice comprend une fonction de rappel des équations
et des réponses précédentes en modes NORMAL ou COMPLEX. Si
vous appuyez sur u, l'équation précédente apparaîtra à l'écran. Le
nombre de caractères pouvant être enregistrés est limité. Lorsque la
mémoire est pleine, les équations sauvegardées sont effacées pour
faire de la place, en commençant par la plus ancienne.
• Pour modifier une équation après l'avoir rappelée, appuyez sur l ou r.
• La mémoire multi-ligne sera effacée en suivant la procédure suivante :
@ Z , changement de mode, RESET, conversion en base N,
3
conversion des unités angulaires, changement d'éditeur ( @ J
2 0 0, @ J 2 0 1 ou @ J 2
1 ) et effacement de la mémoire (@ P 1 0).
@ J 5 1
Niveaux de priorité dans le calcul
Cette calculatrice effectue les différentes opérations d'un calcul en
tenant compte des priorités suivantes :
Fractions (1
1
pour lesquelles l'argument précède (
x r
Multiplication implicite d'une valeur en mémoire (2Y, etc.)
5
Les fonctions pour lesquelles l'argument suit (sin, cos, (−), etc.)
6
Multiplication implicite d'une fonction (2sin 30,
7
GCD, LCM, →cv
M+, M−,
instructions de fin de calcul
• Lorsque des parenthèses sont utilisées, les calculs entre parenthèses
ont priorité sur tous les autres calculs.
CALCULS SCIENTIFIQUES
Calculs arithmétiques
• La parenthèse de fermeture ) juste avant = ou m peut être omise.
Calculs avec constantes
• Lors des calculs à constante, le cumulateur devient une constante.
Les soustractions et divisions sont effectuées de la même façon.
Dans les multiplications, le multiplicande devient une constante.
• Dans les calculs avec constantes, celles-ci seront représentées par un K.
• Les calculs avec constantes peuvent être effectués en modes
NORMAL et STAT.
Conversion en notation ingénieur
Vous pouvez utiliser ; < ou ; > pour convertir le résultat
du calcul en notation ingénieur.
4
• Appuyez sur ; < pour réduire l'exposant. Appuyez sur ;
> pour augmenter l'exposant.
• Les réglages (FSE) dans le menu SET UP ne changent pas.
Fonctions scientifiques
• Reportez-vous aux exemples de calcul pour chaque fonction.
• Dans l'éditeur Line, les symboles suivants sont utilisés :
•
: pour indiquer la puissance d'une expression. (m, @
", @ Y)
•
: pour séparer les nombres entiers, les numérateurs et les
dénominateurs. (W, @ k)
p
p
• Lorsque vous utilisez la combinaison @ O ou @ W dans
) → fractions impropres (avec ou sans
)
l'éditeur Line, les valeurs sont entrées comme suit :
p
• logn (base, valeur)
) → nombres décimaux
• abs valeur
Fonctions Intégrales/Différentielles
Les calculs intégraux et différentiels peuvent être effectués en mode
NORMAL.
Remarque : Comme les calculs intégraux et différentiels se basent sur
Valeur d'entrée
DEG
multiples de 15
Calcul intégral (règle de Simpson) :
1
p
RAD
multiples de
12
50
1
multiples de
GRAD
S =
h{
f
3
3
+ 2{
f
(a + 2h) +
Calcul différentiel :
Fonctions diverses
20
• Reportez-vous aux exemples de calcul pour chaque fonction.
GCD (le plus grand commun diviseur)
Quel est le GCD de
24 et de 36 ?
LCM (le plus petit commun multiple)
Quel est le LCM de 15
et de 9 ?
int÷
• "Q" indique "Quotient" et "R" "Reste".
• Un appui sur @ 6 ne peut pas être suivi par un appui sur
une touche pour une autre opération telle que (+, –, ×, ÷), sinon une
erreur se produit.
No.
Constante
• Le quotient et le reste sont indiqués au format "NORM1". Si tous
les chiffres ne peuvent pas être affichés au format "NORM1", une
27
Constante de Stefan Boltzmann
division normale est effectuée.
28
Constante d'Avogadro
29
Volume molaire du gaz idéal
ipart
(273,15 K, 101,325 kPa)
Renvoie uniquement la partie nombre entier d'un nombre décimal.
30
Constante du gaz de masse molaire
31
Constante de Faraday
fpart
32
Constante de Von Klitzing
Renvoie uniquement la partie fraction d'un nombre décimal.
33
Charge de l'électron vers
quotient de la masse
int
34
Quantum de circulation
Renvoie la valeur entière la plus grande qui ne dépasse pas la valeur spécifiée.
35
Rapport gyromagnétique du proton
(%)
36
Constante de Josephson
37
Électronvolt
Lorsque ce signe est placé tout de suite après une valeur, la valeur est
38
Température Celsius
traitée comme un pourcentage.
39
Unité astronomique
Remarque : Pour un calcul avec @ a, reportez-vous à l'exemple
40
Parsec
41
Masse molaire du carbone 12
42
Constante de Planck sur 2 pi
Factorisation en nombres premiers
43
Énergie de Hartree
44
Quantum de conductance
En mode NORMAL, le résultat du calcul peut être affiché sous la forme
45
Inverse constante de structure fine
d'un produit de nombres premiers.
46
Rapport de masse proton-électron
• Un nombre entier positif supérieur à 2 et contenant moins de 10
47
Constante de masse molaire
chiffres peut être factorisé en nombres premiers.
48
Longueur d'onde de Compton
• Un nombre ne pouvant pas être factorisé en nombre premier avec 3
du neutron
chiffres ou moins est indiqué entre parenthèses.
49
Première constante de radiation
• Le résultat du calcul de la factorisation en nombres premiers est
50
Seconde constante de radiation
indiqué en fonction du réglage de l'éditeur (W-VIEW ou LINE).
51
Impédance caractéristique du vide
• Le résultat du calcul de factorisation en nombres premiers peut
52
Atmosphère standard
aller au-delà des bords de l'écran. Vous pouvez voir ces parties en
appuyant sur l ou r. Pour atteindre l'extrémité gauche ou
droite, appuyez sur @ l ou @ r.
Calcul de simulation (ALGB)
Si vous devez trouver consécutivement des valeurs, en utilisant la même
expression, par exemple, lorsque vous devez représenter la courbe de
l'équation 2
l'équation 2
vous avez à faire, c'est de spécifier la valeur de la variable dans l'équation.
No.
Remarques
Variables utilisables : A–F, M, X et Y
23 fl oz(US) : once liquide (américaine)
• Les calculs de simulation ne peuvent être effectués qu'en mode NORMAL.
24 mL
: millilitre
• Les instructions de fin de calcul différentes de = ne peuvent pas
25 fl oz(UK) : once liquide (impériale)
être employées.
26 mL
: millilitre
27 cal
: calorie
Mode opératoire
th
th
28 J
: joule
1. Employez la combinaison b 0.
29 cal
: calorie (15°C)
2. Saisissez une expression ayant au moins une variable.
15
30 J
: joule
3. Appuyez sur la touche @ 2.
31 cal
: calorie
4. L'écran de saisie des variables apparaîtra. Saisissez une valeur,
IT
IT
32 J
: joule
puis appuyez sur e pour confirmer.
33 hp
: cheval-vapeur (impérial)
• Après avoir terminé le calcul, appuyez sur @ 2 pour
réaliser d'autres calculs en utilisant la même équation.
34 W
: watt
35 ps
: cheval-vapeur (système métrique)
Fonction de résolvant
36 W
: watt
La fonction de résolvant trouve la valeur pour
37 (kgf/cm
2
)
saisie à zéro.
38 Pa
: pascal
• Cette fonction utilise la méthode de Newton pour obtenir une
39 atm
: atmosphère
approximation. Selon la fonction (ex, périodique) ou la valeur de
40 Pa
: pascal
"Start" (départ), une erreur peut avoir lieu (ERROR 02) suite à
41 (1 mmHg = 1 Torr)
l'absence de convergence vers la solution pour l'équation.
42 Pa
: pascal
• La valeur obtenue par cette fonction peut comprendre une marge d'erreur.
43 (kgf·m)
• Changez la valeur de "Start"(départ) (ex, à une valeur négative) ou la
44 N·m
: newton-mètre
dx
valeur
• aucune solution ne peut être trouvée (ERROR 02).
• plus de deux solutions semblent possibles (ex, une équation cubique).
21
• pour améliorer la précision arithmétique.
• Le résultat du calcul est automatiquement sauvegardé dans la mémoire X.
• Appuyez sur j pour quitter la fonction de résolvant.
Unité
Préfixe
Unité
Effectuer la fonction de résolvant
10
3
m
(milli)
10
–3
1. Appuyez sur b 0.
10
6
µ
(micro)
10
–6
2. Saisissez une expression avec une variable x.
10
n
(nano)
10
9
–9
3. Appuyez sur @ 3.
4. Saisissez la valeur de "Start" (départ) et appuyez sur e. La
10
12
p
(pico)
10
–12
valeur par défaut est "0".
f
(femto)
10
–15
5. Saisissez la valeur
6. Appuyez sur e.
22
sur N pour revenir au niveau de menu précédent.
simulation et les fonctions de résolvant du mode NORMAL, ou
dans les écrans de saisie d'élément et de valeur d'autres modes.
5
∠, préfixes d'ingénierie
4, etc.)
Les fonctions
m
2
3
x
x
y
x ,
−1
,
2
, n!, (%), etc.)
4
1
A
, etc.)
nCr, nPr,
8
4
×, ÷, int÷
+, −
=,
AND
OR, XOR, XNOR
9
10
11
12
13
xy
rq
M, ►DEG, ►RAD, ►GRAD, DATA, →
, →
et autres
6
7
8
9
10
les équations suivantes, des résultats incorrects peuvent
survenir dans certains cas, assez rares, lors de calculs
spéciaux contenant des points de discontinuité.
( )
h = b − a
(a + 3h) + ... +
(a) + 4{
f
(a + h) +
f
f
(a + (N − 1)h)}
N
(a + 4h) + ... +
f
f
(a + (N − 2)h)} +
f
(b)}
N
= 2n
a ≤ x ≤ b
f(x + dx
) − f(x − dx
)
2
2
f´(x) =
—
dx
23
j 24
@ = 36
12.
=
j 15
@ ? 9
45.
=
de calcul (No. 9). Vous pouvez utiliser @ a pour
effectuer des calculs de prime, de remise, etc.
24
25
x
2
+ 1, ou bien trouver les valeurs de la variable qui résolve
x
y
+ 2
=14, une fois l'expression entrée en mémoire, tout ce que
26
x
qui réduit l'expression
(ex, à une valeur inférieure) si :
dx
(intervalle par minute).