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05.07.2006
7:48 Uhr
– l Breve manual do Adaptador Ultimate para PS2
–
Com o adaptador Ultimate pode ligar um teclado PS/2 convencional e rato PS/2 à sua
Playstation2®. Assim obtém um comando bastante melhor nos jogos tipo First-Person-Shooter
(shooter 3D, Egoshooter) e também outros jogos, que exijam um comando mais preciso para
todos os alvos.
A ocupação dos botões pode naturalmente ser adaptada às suas necessidades, para que
possa definir cada um dos seus jogos preferidos de acordo com os seus hábitos de jogo.
A programação dos botões é extremamente fácil. Adicionalmente pode refinar e ajustar
individualmente as configurações p.ex. da deadzone/ zona morta. (ver outra descrição!)
1. Instalação:
1.1 Ligação do teclado PS/2 & rato PS/2 ao adaptador Ultimate:
- Ligue a entrada PS/2 do rato e o teclado às ligações na parte dianteira do adaptador Ultimate.
- Assim o rato é ligado na entrada direita (verde) e o teclado na entrada esquerda (lilás).
As entradas são identificadas por cores para lhe facilitar a ligação.
1.2 Ligação do adaptador Ultimate à sua consola de jogos de vídeo:
- Ligue o adaptador Ultimate, ligado com o rato e o teclado, a uma das entradas no controlador
da sua consola.
- Ao acender o LED do seu teclado, tal indica que o adaptador Ultimate funciona e que, tanto
o rato como o teclado foram correctamente ligados ao aparelho.
2. Programação:
2.1 Configurar uma ocupação própria para o teclado e o rato:
- Prima a tecla "ESC" do teclado ligado e o LED vermelho de programação no adaptador
Ultimate começa a piscar lentamente.
- Agora confirme o botão correspondente da tabela de classificação que deve ser
reprogramado e, de seguida, a tecla do teclado à qual deve ser atribuída a função/botão
do controlador.
- O LED vermelho começa a piscar mais rapidamente e, de seguida, fica continuamente
aceso a vermelho. A funcionalidade da tecla por si escolhida foi reocupada.
- Repita este processo para todos os outros botões no controlador que pretenda alterar
ou atribuir ao teclado.
2.2 Memorizar a configuração:
- Após ter configurado todos os botões como é descrito acima, existe a possibilidade de
memorizar esta configuração em F1 - F8. Pode memorizar três configurações diferentes.
- Para tal prima a tecla "ESC" e o LED vermelho de programação começa a piscar lentamente.
- Agora pode premir opcionalmente a tecla "F1 - F8" e l LED vermelho de programação
apaga-se. A sua configuração está memorizada.
2.3 Chamar a configuração:
- Prima a tecla "ALT" e "F1 - F8" para a sua respectiva configuração.
Isto também pode ser efectuado durante o decorrer do jogo.
3. Outras possibilidades de ajuste:
3.1 Ajuste da velocidade do rato:
- Existe a possibilidade de adaptar a velocidade do rato às suas necessidades. Aqui pode
seleccionar um valor entre 1 = lento e 9 = muito rápido.
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- Prima a tecla "ESC" e o LED vermelho de programação começa a piscar lentamente.
- Prima agora a tecla "ALT" e, opcionalmente, as teclas 1-9.
- O LED apaga-se e o valor é registado.
3.2 Ajuste da zona morta/ deadzone:
De jogo para jogo é diferente o quanto deve pressionar o stick analógico do seu controlador
numa determinada direcção, antes de haver uma reacção no ecrã. Esta zona mínima e breve,
na qual ainda não foi efectuada nenhuma acção apesar de movimentar o stick analógico,
chama-se zona morta. (Deadzone). Pode, se necessário, ajustar esta sensibilidade e memorizar
nas configurações totais.
- Prima a tecla "ESC" e o LED vermelho de programação começa a piscar lentamente.
- Prima agora as teclas de "0-9" (0 = sem zona morta até 9 = zona morta grande).
- O LED apaga-se e o valor é registado.
Uma grande parte dos jogos funciona com um valor entre 3-5.
3.3 Inversão do rato:
Inversão do eixo Y do seu rato (para cima/para baixo):
Activar:
- Prima a tecla "ESC" e o LED vermelho de programação começa a piscar lentamente.
- Prima a tecla "END" e o LED vermelho de programação apaga-se.
Desactivar:
- Prima a tecla "ESC" e o LED vermelho de programação começa a piscar lentamente.
- Prima o botão "POS1" e o LED vermelho de programação apaga-se.
3.4 Atribuição do movimento do rato ao stick analógico:
O stick analógico direito no controlador é, normalmente, utilizado para as perspectivas/para
apontar e o esquerdo para movimentar as figuras do jogo. Os chamados jogos Lightgun como
Silent Scope® utilizam sobretudo o sitck analógico esquerdo para movimentar a mira.
A seguinte combinação determina por isso em que stick analógico é aplicado o movimento
do rato.
Movimento do rato (stick esquerdo):
- Prima a tecla "ESC" e o LED vermelho de programação pisca.
- Prima a tecla "Imagem para cima" e o LED apaga-se.
Movimento do rato (stick direito):
- Prima a tecla "ESC" e o LED vermelho de programação pisca.
- Prima a tecla "Imagem para baixo" e o LED apaga-se.
Nota:
O conversor Ultimate PS2 possui a função de modo digital/analógico, idêntica à função no
controlador PS2. Se o conversor de encontrar no modo digital, a ocupação do stick esquerdo
de comando (configuração padrão: W, A, S, D) e do stick direito de comando (configuração
padrão: I,M,J,L / movimento do rato) não funciona. Neste caso, prima as teclas "ESC" e
"INSERIR" no teclado ligado e retorne ao modo analógico, voltando a ficar activa a
configuração padrão.
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