m
m
6) n!, A : , C : fonction factorielle, fonctions de permuta-
n
n
m
tion A
et de combinaison C . Reportez-vous à 4.
n
7) Random 1 : génère un nombre à trois chiffres au
hasard qui est inférieur à 1.
Random 2 : pour la saisie de la fonction de la forme
Random (a, b), cela génère un nombre entier aléatoire
dans une plage de a à b. Reportez-vous à
Remarque : utiliser des fonctions peut ralentir le calcul,
ce qui peut retarder l'affichage du résultat. Pour
interrompre un calcul en cours avant que son résultat
s'affiche, appuyez sur ON/C
1 cos60°=0.5
sin 0.5=30°
-1
-4
2 2×10 =0.0002
-2
2.5 =6.25
5
√
32=2
2
√
64=8
La réciproque de 8
6
2.3 =148.035889 2.3 y
3 log5125=3
lg100=10
ln45=3.80666249 ln 45 =
1.5
10 =31.6227766 2nd F 1g (10 ) =
e5=148.4131591
4 5!=120
3
A =336
8
4
C =210
10
5 pour obtenir deux nombres aléatoires à trois chiffres
2nd F (-) (RANDOM) 1 =
Pour générer des nombres entiers aléatoires dans la plage de 50 à 100
2nd F (-) (RANDOM) 2 50
10
m
n
COS 60 =
2nd F sin (sin )0.5
2 × 10 y (-) 4 =
x
2.5 x² =
x
√
5 2nd F y (
x
√
2nd F x² (
) 64 =
8 x
=
-1
6 =
x
log 5
125 =
1g 100 =
2nd F ln
(e ) =
5 2nd F log
m
8 A
3 =
n
m
10 2nd F A
n
=
100 =
(Les résultats réels diffèrent.)
5.
-1
) 32 =
148.035889
3.80666249
x
31.6227766
148.4131591
x
(n!) =
m
(C ) 4 =
n
0.5
30
0.0002
6.25
2
8
0.125
3
10
120
336
210
0.489
0.668
92