Présentation des menus de l'imprimante
Utilisation
Lock PS Startup Mode
(Verrouiller le mode de
démarrage PS)
Activé
Désactivé
Priorité des polices
Résident
Flash/Disque
émul PCL, menu
Utilisation
Origine police
Résident
Disque
Télécharger
Flash
Tous
Nom police
Courier 10
Jeu symboles
10U PC‑8
12U PC‑850
A
Désactiver le fichier SysStart.
Remarque : Désactivé correspond au paramètre usine.
Etablir l'ordre de recherche des polices.
Remarques :
•
Résidente correspond au paramètre usine.
•
Cette option de menu n'est disponible que lorsque l'imprimante est équipée d'une carte
mémoire flash formatée ou d'un disque dur en bon état de marche.
•
Vérifiez que la carte mémoire flash ou le disque dur de l'imprimante n'est pas protégé
en lecture/écriture, en écriture ou par un mot de passe.
•
La taille du tampon de travail ne doit pas être définie sur 100 %.
A
Déterminer le jeu de polices affiché dans le menu Nom police.
Remarques :
•
Résidente correspond au paramètre usine. Résidente affiche le jeu de polices par
défaut téléchargé dans la mémoire vive (RAM).
•
Les paramètres Mémoire flash et Disque affichent toutes les polices résidentes de
cette option.
•
L'option Flash doit être correctement formatée et ne peut pas être protégée en
lecture/écriture, en écriture ou par un mot de passe.
•
Téléchargement affiche toutes les polices téléchargées dans la mémoire vive (RAM).
•
Tout affiche toutes les polices disponibles, quelle que soit l'option.
Identifier une police particulière ainsi que son emplacement.
Remarque : Courier 10 correspond au paramètre usine. Il indique le nom de la police, son
ID ainsi que son emplacement de stockage sur l'imprimante. L'abréviation est R pour
résidente, F pour mémoire flash, K pour disque et D pour téléchargement.
Déterminer le jeu de symboles pour chaque nom de police.
Remarques :
•
Le format par défaut aux Etats-Unis est 10U PC‑8. Le format international par défaut
est 12U PC‑850
•
Un jeu de symboles est un ensemble de caractères alphanumériques, de signes de
ponctuation et de symboles spéciaux. Les jeux de symboles prennent en charge les
exigences propres à différentes langues ou programmes spécifiques, telles que les
symboles mathématiques utilisés pour la notation scientifique. Seuls les jeux de
symboles pris en charge sont affichés.
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