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Hama Amazing Mode D'emploi page 9

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01.04.2008
11:39 Uhr
2. Mettez 3 batteries du type AAA dans le contrôleur. Allumez le contrôleur via l'interrupteur
d'alimentation. La DEL de devant (rouge) s'allume et le pavé recherche un signal en 10
secondes. Si le pavé trouve un signal, la DEL « RX » s'allume (jaune) pour indiquer la connexion.
3. Si le contrôleur ne trouve pas de connexion, veuillez appuyer sur le bouton Auto-Scan se
trouvant à la face supérieure du récepteur. Si la DEL « RX » (jaune) clignote, veuillez
répéter les points 1 et 2. Si la DEL « RX » (jaune) ne clignote PAS, veuillez examiner la
console PS2 pour savoir s'il y a d'autres problèmes.
4. Si vous utilisez plus d'un contrôleur Wireless, veuillez brancher le premier récepteur et le
premier contrôleur avant de brancher le deuxième récepteur et le deuxième contrôleur.
Ne branchez pas plus de deux récepteurs pour la recherche du contrôleur. Ceux-ci doivent
être branchés séparément.
Modes de contrôle et fonctions
Selon le type de jeu que vous voulez jouer, vous pouvez choisir entre deux modes. Le
changement de modes s'effectue via la touche MODE. Selon le mode dans lequel vous vous
trouvez, la DEL Mode luit ou ne luit pas.
Transformer le mode numérique en mode analogique :
A) Mode analogique – Si la DEL Mode luit, le contrôleur se trouve dans le mode analogique.
Des jeux compatibles avec la vibration vibrent seulement si le contrôleur se trouve dans le
mode analogique.
B) Mode numérique – Si la DEL Mode ne luit pas, le contrôleur se trouve dans le mode
numérique et la fonction analogique est désactivée. Cela est le mode standard pour
PSoneTM et PlayStation®.
Diagramme du contrôleur :
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Commutateur de direction
Avec le commutateur de direction, le sens du mouvement d'objets est commandé.
Dans le mode numérique, cela est la commande de la direction principale.
Sticks analogiques
Avec les deux sticks analogiques, deux axes sont commandés (axe des X et axe des Y).
Quant aux jeux différents, la réaction des sticks analogiques peut être modifiée. Quant à
chaque jeu qui est compatible avec la fonction de vibration, le contrôleur vibre dans le mode
analogique – l'intensité varie, selon l'action ayant lieu dans le jeu (p. ex. lutte, collision, coup de
feu). Tous les jeux ne sont pas compatibles avec la fonction de vibration. Veuillez lire les
instructions pour le jeu pour savoir si le jeu est compatible avec la fonction de vibration.
Touches d'action (L1, L2, R1 et R2)
Il s'agit de touches d'action dont la fonction exacte dépend du jeu utilisé.
Touches d'action (cercle, carré, triangle, X)
Selon les jeux, des actions différentes peuvent être réalisées avec ces touches.
Vous trouverez d'autres informations dans les instructions pour le jeu.
Touche Start
Normalement, on utilise cette touche pour faire des sélections dans le menu ou pour
interrompre le jeu. Vous trouverez d'autres informations dans les instructions pour le jeu.
Touche Select
Il s'agit d'une touche standard avec laquelle vous pouvez sélectionner des éléments différents
dans le menu – dépend du jeu. En outre, cette touche est utilisée pour créer des retards lors de
la programmation d'une macro. Vous trouverez d'autres informations dans les instructions pour
le jeu.
1
L2
Touche Mode
2
L1
Le contrôleur dispose de deux modes différents, le mode analogique et le mode numérique. La
3
DEL rouge luit quand le contrôleur se trouve dans le mode analogique et ne luit pas quand le
Commutateur D
contrôleur se trouve dans le mode numérique.
4
Stick L
5
Touche Macro
DEL rouge
A l'aide de cette touche, vous pouvez programmer un enchaînement de mouvements compliqué
6
Mode
pour lequel de nombreuses touches sont nécessaires. Vous pouvez appeler cet enchaînement
7
DEL verte
en appuyant sur une seule touche. Dans ce manuel d'utilisation, vous trouverez d'autres
8
Manette caoutchoutée
informations dans la partie « Nouvelle occupation et programmation de touches ».
9
Stick R
Touche Auto-Scan
0
Touche X
Avec cette touche, vous pouvez trouver une fréquence appropriée. Utilisez cette touche si une
t
Touche ö
connexion avec le récepteur n'a pas été établie au bout de cinq minutes. Si vous appuyez sur
la touche Auto-Scan, la DEL signal commence à clignoter et luit constamment dès que la bonne
z
Touche ä
connexion entre le contrôleur et le récepteur a été trouvée.
u
Touche Δ
Nouvelle occupation et programmation de touches :
i
R1
Les touches du contrôleur peuvent être programmées et occupées à neuf. Il existe des touches
[
R2
programmables et des touches non-programmables. Les touches START, SELECT et MACRO ne
]
sont pas programmables, elles ne peuvent pas être occupées de touches d'action. Les autres
Start
touches et le commutateur de direction sont programmables.
ä
17
Macro
ä
18
Select

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