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L'écran affiche une image partielle à la gauche de
l'écran et deux parties d'une image sur la droite
de l'écran. L'enfant doit déterminer quelle partie
complète l'image de gauche. Si la bonne image est
sur le côté haut, il appuie sur la flèche du haut. Si
la bonne image est sur le côté bas, il appuie sur la
flèche du bas.
L'image d'un animal est affichée pendant
quelques secondes. L'enfant doit mémoriser
l'animal et le retrouver ensuite dans le labyrinthe.
L'enfant utilise les flèches de direction pour
atteindre l'animal recherché.
L'écran affiche 6 cartes à l'endroit contenant 3
paires d'objets. L'enfant doit garder en mémoire
la position des objets. Ensuite, les cartes sont
retournées et l'enfant doit retrouver les paires
d'objets une par une. Il utilise les flèches de
direction pour aller d'une carte à l'autre et appuie
sur
pour retourner une carte.
4- LES FORMES
Chaque wagon du train de Scoubidou contient une série
de 3 formes. L'enfant doit mémoriser la série. Ensuite 3
wagons sont affichés mais une forme manque à l'appel.
L'enfant doit déterminer quelle forme complète la série
parmi les 2 formes proposées au haut de l'écran. Si la
bonne forme est sur le côté gauche, il appuie sur la flèche
de gauche. Si la bonne forme est sur le côté droit, il
appuie sur la flèche de droite pour retourner une carte.
Une forme est affichée pendant quelques
secondes. L'enfant doit la garder en mémoire et
ensuite la distinguer entre les 2 choix proposés.
Attention, les 2 formes se ressemblent beaucoup.
Si la bonne forme est sur le côté gauche, il appuie
sur la flèche de gauche. Si la bonne forme est sur
le côté droit, il appuie sur la flèche de droite.
Un objet apparaît sur le côté gauche de l'écran.
L'enfant doit déterminer la forme de cet
objet parmi les 2 choix proposés sur la droite
de l'écran. Si la bonne forme est en haut de
l'écran, il appuie sur la flèche du haut. Si la
bonne forme est en bas de l'écran, il appuie sur
la flèche du bas.