2. POUR COMMENCER À JOUER...
2.1. MARCHE/ARRÊT
Déplacer le curseur Marche/Arrêt/
Volume sonore sur le volume
souhaité pour mettre en marche
Pop'pomme surprise.
P o u r é t e i n d r e P o p ' p o m m e
surprise, placer le curseur Marche/
Arrêt/Volume sonore sur la position
Arrêt (
).
2.2. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Pour ajuster le volume sonore, placer le curseur Réglage du
volume sur la position (
position (
2.3. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes,
Pop'pomme surprise invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule
toujours aucun bouton, Pop'pomme surprise s'éteint
automatiquement. Pour le réactiver, il suffit d'appuyer sur
n'importe quel bouton.
3. ACTIVITÉS
3.1. déplacer le curseur marche/arrêt/
Réglage du volume pour mettre
en marche Pop'pomme surprise.
une chanson et une petite phrase
accueillent Bébé.
) pour un volume fort.
) pour un volume faible ou sur la
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