Mise En Charge Des Afficheurs; Fonctions Des Touches Du Pupitre - Stramatel SC30 Fiche Technique

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Mise en charge des afficheurs

Chaque afficheur est doté de batteries disposant d'une autonomie de 15 heures environ
(SC30) ou 12 heures environ (SCX30) lorsqu'elles sont totalement chargées. En dehors des
matchs, il est indispensable de les mettre en charge à l'aide du chargeur fourni (Utiliser
uniquement le chargeur fourni par STRAMATEL).
Basculer l'interrupteur I/O situé à l'arrière de l'afficheur en position "O".
Mettre l'afficheur et son chargeur à plus de 2,5 mètres du bassin.
Raccorder le chargeur à l'arrière de l'afficheur (embase DIN "C") et à une prise de
courant (le socle de la prise de courant doit être installé à proximité du matériel et
doit être aisément accessible).
Mettre l'afficheur en position verticale pendant la charge des batteries.
Les batteries au plomb se détériorent si elles se déchargent totalement. Chaque afficheur
doit donc impérativement être mis et laissé en charge de manière permanente lorsqu'il n'est
pas utilisé (le système de charge lente ne détériore pas les batteries).
Si l'afficheur ne peut toutefois pas être stocké chargeur branché : mettre l'afficheur en
charge pendant 24 heures avant de le ranger.

Fonctions des touches du pupitre

ZI de Bel Air 44850 LE CELLIER FRANCE stramatel@stramatel.com Tél. +33 (0)2 40 25 46 90
UF452SC30BAT_F - SC30 Batterie
Mise en marche du pupitre
Lancement ou arrêt du chronomètre
Programmation des durées (appui long > 2 secondes à la mise en marche du pupitre)
Extinction du pupitre (appui long > 1 seconde)
Arrêt et effacement du chronomètre
Rechargement du chronomètre à 20 secondes
Rechargement du chronomètre à 30 secondes
Les touches sont numérotées de 1 à 4
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Ce manuel est également adapté pour:

Scx30

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