3.1.1 Touches de l'EDjr
Il y a quatre touches « à fonction fixe » et quatre touches « programmables ». Les
touches à fonction fixe sont étiquetées de façon permanente et les touches
programmables sont situées sous l'écran. Les touches programmables peuvent avoir
des fonctions différentes selon le contexte : les actions correspondantes s'affichent
au-dessus de chaque touche. Les touches programmables sont parfois
individuellement désignées de gauche à droite par F1, F2, F3 et F4.
10
Touche
Marche/
Utiliser cette touche pour mettre en marche et arrêter l'unité.
arrêt
Touche
Utiliser cette touche pour remettre à zéro la force affichée.
ZERO
Touche ESC
Utiliser cette touche pour sortir d'un sous-menu et revenir aux choix
ESC
(Échap)
ou à l'affichage précédents.
Touche
Utiliser cette touche pour accéder aux touches programmables
fléchée
disponibles non affichées.
Notice d'utilisation pour dynamomètre EDjunior