• DPI: 可在游戏中设置 4 种分辨率级别。 默认: 400(指示灯关闭)、800(绿色)、1600(蓝色)、2000(
红色)。 所有级别都可自定义设置,分辩率高达 3200 DPI。 设置存储在鼠标内部!
• 模式: 更改游戏按键配置文件: 模式 1(红色)、2(绿色)或 3(蓝色)。
• 侧按键 + 左/右倾斜: 可编程。 更改为模式 1、模式 2 或模式 3 可在游戏中加载不同命令。 注意: 倾斜按键
只能在模式 2 和模式 3 中编程!
模式 1(红色)
按键
"下一页"
按键 4
[可更改]
"上一页"
按键 5
[可更改]
"水平向左滚动"
倾斜左键
[固定]
"水平向右滚动"
倾斜右键
[固定]
• 游戏中不能识别"模式 1"中的出厂命令。 如果可能,请尽量只在游戏中使用模式 2 和模式 3。 如果在游戏中使
用模式 1,则: (1) 为按键 4 和按键 5 分配键盘键。 (2) 倾斜键不可用。
• 如果可编程按键为空(未分配命令),那么在游戏中将不能识别该按键。
游戏软件
• "命令分配"部分: 管理按键分配。
• "命令库"部分: 管理库中存储的命令。
• "命令编辑器"部分: 记录命令的工具(宏)。
• "DPI 设置"按键: 管理鼠标灵敏度设置。
附加备注
• 特殊功能键(例如多媒体按键)不能使用游戏鼠标软件记录。
• 每个可编程鼠标按键都有 500 字节可用内存。 所有超过 500 字节的命令不会被加载。
• 如果使用持续时间或时间间隔记录命令,请在"编辑器"窗口中双击"记录的时间间隔",以手动更改时间长度。
• 如果使用"循环"或"开火键模式"属性记录命令,建议也使用"持续时间"属性。 然后,手动调整时间长度(例如
20 ms),以实现最佳火力效果。
• 打开配重安置舱(鼠标底部),调整重量和平衡,以获得最佳操作手感。 使用配重盒存储未使用的配重。
出厂命令
模式 2(绿色)
"H" 键,开火模式
[可更改]
"I" 键,开火模式
[可更改]
"J" 键,40 ms 间隔
[可更改]
"U" 键,40 ms 间隔
[可更改]
2
模式 3(蓝色)
"." 键,开火模式
[可更改]
"," 键,开火模式
[可更改]
"["键,循环模式
[可更改]
"]"键,循环模式
[可更改]