Présentation des LUTs 3D
La URSA Mini peut appliquer des LUTs 3D à des images affichées sur l'écran tactile, sur la sortie SDI
avant et sur la sortie SDI principale. Les LUTs indiquent à la caméra quelle couleur et quelle
luminance doivent s'afficher pour une couleur ou une luminance donnée. Par exemple, une LUT peut
communiquer à la URSA Mini d'afficher une couleur bleue vive et saturée quand elle reçoit une
couleur bleue relativement terne. C'est une fonction très pratique lorsque vous tournez des
séquences en RAW, ou que vous utilisez le mode Film, qui offrent tout deux des images peu
contrastées. Le fait d'appliquer une LUT vous donnera une meilleure idée du rendu de la séquence
après l'étalonnage.
Il est facile de créer des LUTs 3D avec DaVinci Resolve ou d'autres logiciels d'étalonnage. De
nombreuses LUTs sont également disponibles en ligne. La URSA Mini peut stocker jusqu'à six LUTs
3D à 17 ou 33 points, d'un maximum de 1,5 méga-octet chacune. Une fois la LUT chargée, vous
pouvez l'afficher sur l'écran tactile de la caméra, sur la sortie SDI avant, sur la sortie SDI principale
ou sur n'importe quelle combinaison de ces sorties.
La URSA Mini prend en charge les LUTs 3D à 33 points au format .cube, créées au sein de DaVinci
Resolve et les LUTs 3D à 17 points, converties au format .cube de Resolve via des programmes de
conversion de LUT. La caméra traite les LUTs 3D à l'aide d'une interpolation tétraédrique
d'excellente qualité.
CONSEIL
Pour plus d'informations sur l'affichage des LUTs, consultez la section
« Paramètres du moniteur » de ce manuel.
REMARQUE
La URSA Mini n'applique pas de LUT aux séquences enregistrées. Les LUTs
peuvent uniquement être utilisées en tant qu'outil de prévisualisation.
Boutons des LUTs
Les icônes situées au bas de l'écran LUTS de la URSA Mini correspondent aux fonctions suivantes.
Charger
Importer des LUTs
Pour importer une LUT 3D, touchez l'icône Gérer au bas du menu LUT, puis touchez le bouton
Import LUT pour confirmer votre choix.
REMARQUE
Lorsque les six emplacements pour LUT 3D de la URSA Mini sont pleins, vous
devrez supprimer des LUTs existantes afin de pouvoir en importer des nouvelles.
L'écran d'importation s'affiche. Choisissez l'option Card 1 ou Card 2 en haut de l'écran afin d'afficher
les LUTs 3D disponibles sur la carte sélectionnée.
Gérer
Delete
Menu Paramètres
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