BUMBER OAKLAND Manuel De Montage Et D'utilisation page 20

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4. « HORSE » (minimum 2 joueurs, maximum 4 joueurs)
A) Appuyez sur - 'PLAY' et entrez Game 4 sur le panneau compteur
B) Appuyez sur- 'UP/DOWN' pour choisir le nombre de joueurs (seul ou multi-joueurs
P1/P2/P3/P4)
C) Appuyez sur - 'PLAY' pour valider le nombre de joueurs
D) Le joueur doit tirer le ballon en 2 secondes
E) Le premier joueur peut tirer soit dans 'Home' soit dans 'Visitor'. Si le joueur marque dans
les 2 secondes, aucune lettre n'est donnée. Au joueur suivant (sera indiqué P2/P3/P4), la LED
flashera 2 fois en 1 seconde puis le joueur devra marquer le point dans le même panier que le
précédent.
F) Si le joueur ne score pas dans les 2 secondes, la lettre 'H' s'affiche et il a de nouveau 2
secondes pour marquer. S'il manque le panier, la lettre 'O' s'affiche, puis 'R', puis 'S', puis 'E'.
Lorsque la lettre 'E' s'affiche, et donc le mot HORSE s'affiche le joueur en question est éliminé.
G) Continuez jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un joueur.
H) Le premier joueur qui obtient le mot 'Horse' a perdu.
I) Le dernier joueur à obtenir 'Horse' a gagné.
Appuyez sur- 'PLAY' pour valider le temps
Sur le panneau de score :
HOME - Joueurs 1 & 3 / VISITEURS - Joueurs 2 & 4
Chaque panier compte 2 points, puis 3 points pour les 10 dernières secondes. Délais de 5
secondes entre chaque changement de joueur.
Le joueur avec le plus de points gagne la partie.
Appuyez sur le bouton 'PLAY' pour recommencer la même partie.
5. « CHECK POINT »
Appuyez sur - 'PLAY' et entrez Game 5 sur le panneau compteur
Appuyez sur - 'UP/DOWN' pour choisir le nombre de joueurs (seul ou multi-joueurs
P1/P2/P3/P4) Appuyez sur - 'PLAY' pour valider le nombre de joueurs
HOME - JOUEUR
VISITEUR - 24 POINTS
Durée 40 secondes
Les points se cumulent sur la partie 'HOME'.
Avant que le temps soit terminé, si vous obtenez 24/52/68/86 points, le chronomètre
augmente de 10/20/10/20 secondes.
Pause de 5 secondes pour le changement de joueur.
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