Rumble
Rumble crée un drone à basse fréquence pour un son de réverbération profond et
caverneux. Cet effet sonne particulièrement bien avec les synthés.
Octaves
Cet effet combine la réverbération Wet v3 avec un générateur à double octave,
supérieure et inférieure. Chaque octave est mélangée avec le signal d'origine
avant la réverbération dans la proportion que vous désirez.
Wet+Echo
Cet effet ajoute la réverbération Wet v3 et l'écho stéréo. Le paramètre Depth
contrôle à la fois le decay de la réverbération et les répétitions d'écho.
Wet+Detune
Cet effet ajoute la réverbération Wet v3 et un effet de detune. Detune est un effet
qui transpose la hauteur d'un signal légèrement vers le bas, ce qui crée un effet
épais de type chorus sans les gazouillis d'un chorus traditionnel.
Bloom
Cette réverbération est basée sur notre algorithme Vintage Digital. Il se construit
plus lentement qu'une réverbération typique. L'augmentation du Pre-Delay
retardera encore plus l'éclosion.
Swell
Cet effet est typiquement utilisé avec le Mix réglé sur 100%. Si le type Mix Sum est
configuré sur Tape Dry, l'effet de réverbération Swell peut ne pas fonctionner.
La réverbération Swell place un gate à attaque lente et à libération rapide avant
une réverbération Wet v3. Cela émule le placement d'une pédale de volume avant
une réverbération pour gonfler les couches de réverbération. Jouer une note ou
un accord déclenche le gonflement. Arrêter le son réinitialise le gonflement, de
sorte que l'effet est à nouveau prêt pour la note ou l'accord suivant.
ASTUCE :
Augmentez Sensitivity (voir Options) si l'effet Swell ne se
déclenche pas ; diminuez-le si l'effet ne se réinitialise pas entre
les notes. N'oubliez pas que vous devez suffisamment assourdir
la note pour réinitialiser l'effet.
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