Program Mode : Mode Programmation
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Supprimer un Pas
1.
Sélectionner la séquence requise avec
les touches MEMORY+ et MEMORY-
2.
Appuyer sur la touche STEP+ ou
STEP-. A l'affichage on passera du
numéro de la mémoire à celui du pas
(1) et le témoin lumineux STEP
s'allumera.
3.
Utiliser les touches STEP+ et STEP-
pour sélectionner le pas à supprimer.
4.
Presser sur la touche CLEAR en la
maintenant
enfoncée
seconde. Le pas sélectionné sera alors
retiré de la séquence. L'affichage
indiquera le numéro du pas précédent,
sauf en cas de suppression du pas n°1 :
il y aurait alors un bref clignotement et
l'affichage indiquerait ensuite pas 1.
Écraser un Pas
1.
Sélectionner la séquence requise avec
les touches MEMORY+ et MEMORY
2.
Appuyer sur la touche STEP+ ou
STEP-. A l'affichage on passera du
numéro de la mémoire à celui du pas
(1) et le témoin lumineux STEP
s'allumera.
3.
Utiliser lest ouches STEP+ et STEP-
pour sélectionner le pas à écraser.
4.
Régler les niveaux de sortie requis avec
les potentiomètres des préparations A
et/ou B. La restitution se fait en direct.
5.
Appuyer sur la touche PROGRAM.
Tous les niveaux de sortie sont
sauvegardés dans le pas en cours. Les
données initiales du pas sont écrasées.
Le point clignote une fois à l'affichage.
pendant
une
NB
•
Ajouter des Pas
On ne peut pas ajouter un nouveau pas tant que le pas
en cours n'a pas été enregistré à l'aide d'une pression
sur la touche PROGRAM. Si le pas en cours n'est pas
sauvegardé, appuyer sur la touche ADD STEP ne
produira aucun effet.
•
Renuméroter les Pas
Tout pas initial d'une séquence sera renuméroté en
conséquence après l'insertion d'un pas.
Par exemple, si vous commencez avec une séquence de
10 pas et que vous ajoutiez un pas entre les pas 4 et 5,
le nouveau pas deviendra le pas 5 et les pas d'origine 5
- 10 deviendront les pas 6 – 11.
Tout pas initial d'une séquence sera renuméroté en
conséquence après la suppression d'un pas.
Par exemple, si vous commencez avec une séquence de
10 pas et que vous supprimiez le pas 5, les pas
d'origine 6 – 10 deviendront les pas 5 – 9.
•
Insertion de Pas
On peut seulement insérer un pas avec la touche ADD
STEP qu'après le pas en cours. Si l'utilisateur désire
insérer un pas avant le Pas 1 d'une séquence, il doit
procéder comme suit : insérer un nouveau pas après le
Pas 1 à l'aide de la touche ADD STEP. Avec les
touches COPY (copier) et PASTE (coller), copier les
données du Pas 1 dans le nouveau pas. Re-
programmer le Pas 1 en fonction des valeurs requises.
•
Suppression d'un Seul Pas
S'il n'y a qu'un seul pas dans la séquence et qu'on le
supprime à l'aide de la touche CLEAR (effacer), la
mémoire sera alors changée en un Effet non
programmé. L'affichage changera pour indiquer un
numéro de mémoire ( suivi d'une virgule) et les
témoins lumineux au-dessus de la touche MEMORY
TYPE indiqueront SCENE ( effet).
•
Maximum de Pas Programmés
Si l'on tente d'insérer un pas dans une séquence
quand le maximum de 99 pas a déjà été programmé, le
nombre"99"
clignote
l'affichage puis le numéro du pas précédemment
inscrit réapparaît. La séquence et les sorties ne sont
pas affectées.
pendant
une
seconde
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à