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Cooper Controls Ltd. se réserve le droit d’apporter toutes les modifications à Tel: +44 (0)1633 838088 * l’équipement décrit dans ce manuel, sans Fax: +44 (0)1633 867880 préavis. e-mail: sales@zero88.com Web: www.zero88.com E & OE. * Hot Line 24h / 24 Page 3...
MANUEL D’UTILISATON AVERTISSEMENT Si une alimentation triphasée mobile ou temporaire est utilisée en amont pour alimenter ce pupitre : Nous recommandons de débrancher l’alimentation du pupitre avant de connecter/déconnecter l’alimentation principale . DE GRAVES DOMMAGES pourraient être occasionnés au pupitre si son alimentation était connectée entre deux phases .
Sommaire ⇓ Introduction Mode Programmation (Program) Ce Mode d’Emploi Le Pupitre d’Éclairage Alcora Types de Mémoires Généraux et Affichages Témoin de Réserve de Mémoire Mise en Marche du Pupitre Programmation des Touches de Configuration par Défaut Commande et Affichages Mode Manuel (Preset)
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Sommaire ⇓ Mode Restitution (Run) Mode Super User Activation du Mode Super User Commandes Run et Affichages Quitter le Mode Super User Activation du Mode Run Activation de la Fonction « Recovery » Sélection de la Mémoire en Effacer Toutes les Mémoires Attente à...
Ce Mode d’Emploi Ce mode d’emploi décrit le fonctionnement et la programmation du pupitre d’éclairage Alcora. Il commence par une description générale du pupitre suivie de celles des touches de commande, de sa mise en marche et de sa configuration par défaut. Puis, les principales parties de ce guide d’utilisation...
Introduction ⇓ Généraux et Affichages • FLASH ON/OFF Ces touches commandent les conditions La touche FLASH ON/OFF est utilisée pour générales de fonctionnement du pupitre. actionner/couper la fonction FLASH. Quand la fonction FLASH est activée, le voyant rouge à • MODE l’intérieur de la touche est allumé...
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Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Quand le pupitre est en Mode PRESET, toutes les fonctions mémoire sont inaccessibles, ce qui permet à l’utilisateur d’avoir un système complètement manuel. Ce pupitre fonctionne soit en 12 circuits, 2 préparations contrôlant 12 circuits, soit en pupitre simple 24 circuits en fonction WIDE.
Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Commandes Preset et Affichages • PRESETS A ET B Le potentiomètre MASTER B est inversé (il est à 100% en bas de son parcours) afin de faciliter les 12 potentiomètres (submasters) composant la transferts manuels quand on déplace les MASTER A PRESET A, commandent respectivement les et B dans le même sens.
Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Mode «Deux Préparations » Positionner le général MASTER A sur zéro et Les potentiomètres des PRESETs A et B, les le général MASTER B sur 10. L’effet préparé généraux MASTERs A et B ainsi que le sur la PRESET B est restitué...
Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Transferts Temporisés entre Effets Le voyant rouge FADING clignote pendant la Positionner les généraux MASTER A réalisation du transfert et s’éteint une fois le et MASTER B sur zéro. transfert achevé. Régler effet à l’aide potentiomètres de la PRESET A.
Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Fonction WIDE Activation de la Fonction WIDE En mode WIDE (mode étendu), l’utilisateur a Si le pupitre n’est pas déjà en Mode la possibilité de réaliser un transfert entre deux PRESET, appuyer pendant 1 seconde effets ou de combiner deux effets sur 24 sur la touche MODE : le voyant circuits.
Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Pour Mémoriser et Transférer des Effets en Mode WIDE Si l’on appuie de nouveau sur la touche Positionner les généraux MASTER A PRESET CONTROL, les niveaux de et GRAND MASTER sur maximum et sorties sont sauvegardés dans...
Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Transferts Manuels et Temporisés FLASH en Mode WIDE S’assurer que la fonction FLASH est Réaliser un transfert entre l’effet préparé sur activée. potentiomètres PRESETS Appuyer tout en maintenant sur une (préparations) et l’effet mémorisé, s’accomplit touche CHANNEL FLASH.
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Program Mode : Mode Programmation ⇓ Le Mode Program sert à sélectionner et à créer de nouvelles mémoires, à définir le type de mémoire (effet ou Séquence) et à introduire des informations concernant les éclairages. Une fois la Mémoire créée, elle peut être modifiée à...
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Program Mode : Mode Programmation ⇓ Page 18...
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Types de Mémoires Témoin de Réserve de Mémoire Le pupitre a une capacité maximum de 99 IL existe deux sortes de mémoires que l’on mémoires. Chaque mémoire pouvant être soit peut programmer sur ce pupitre. Il y a la un EFFET soit un PAS de SEQUENCE.
Program Mode : Mode Programmation ⇓ • MASTER B (général B ) Programmation touches Commande et Affichages Le potentiomètre MASTER B sert à contrôler niveau sortie maximum potentiomètres de la préparation B (PRESET B). Quand WIDE est en fonction, le Général B Les touches de commande et les affichages (MASTER B) est inopérant.
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Program Mode : Mode Programmation ⇓ • AFFICHAGE (suite) • COPY (copier) Quand le témoin lumineux rouge STEP est Cette touche permet de copier les données en allumé, l’affichage indique le numéro du pas mémoire d’un effet en cours ou d’un pas de en cours (pour une mémoire en séquence).
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Mise en Marche du Pupitre pour la Mémoires d’Effet Programmation Programmer une Nouvelle Mémoire d’Effet. Si le pupitre fonctionne en Mode RUN, Préparer pupitre pour appuyer sur la touche MODE pour programmation comme décrit plus passer en Mode PROGRAM.
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Éditer des Niveaux de Circuits dans Effacer/Supprimer un Effet une Mémoire d’Effet Des circuits individuels d’une mémoire d’Effet Utiliser les touches MEMORY+ et peuvent être édités sans affecter les autres MEMORY- afin de sélectionner l’Effet circuits programmés dans la mémoire.
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Mémoires en Séquence Programmer une nouvelle Séquence Appuyer sur la touche PROGRAM Régler pupitre pour pour sauvegarder les niveaux de sortie programmation comme décrit dans les en cours dans le pas. Le point disparaît pages précédentes ;...
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Supprimer un Pas • Ajouter des Pas Sélectionner la séquence requise avec les touches MEMORY+ et MEMORY- On ne peut pas ajouter un nouveau pas tant que le pas Appuyer sur la touche STEP+ ou en cours n’a pas été...
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Éditer un Pas Effacer/Supprimer une Mémoire en Dans une Séquence, les circuits individuels Séquence d’un Pas peuvent être édités sans pour autant affecter les autres circuits enregistrés. 1. Utiliser touches MEMORY+ MEMORY- afin sélectionner Sélectionner la mémoire en séquence mémoire à...
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Changer de Type de Mémoire On peut faire passer une mémoire enregistrée du type EFFET au type SEQUENCE et vice versa : on sélectionne le numéro de la mémoire puis on presse sur la touche MEMORY TYPE que l’on maintient enfoncée pendant une seconde.
Program Mode : Mode Programmation ⇓ Coller à l’intérieur d’un Effet Utilisation des Touches COPY et PASTE Copier les données d’une mémoire souhaitées ( d’un effet ou d’un pas de Les touches COPY et PASTE ( copier/coller) séquence) comme précédemment servent à...
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Program Mode : Mode Programmation ⇓ • Copie non enregistrée Si l'utilisateur sélectionne un effet ou un pas de séquence non programmés et qu'il appuie sur la touche COPY, aucune donnée de mémoire copiée au préalable ne sera perdue. Le voyant de la touche PASTE restera éteint pour indiquer qu'il n’y a aucune donnée de mémoire disponible à...
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Program Mode : Mode Programmation ⇓ Page 30...
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Run Mode : Mode Restitution ⇓ On utilise le Mode Run pour envoyer les mémoires déjà enregistrées. Les mémoires qui sont sauvegardées dans le pupitre, peuvent être envoyées une par une en ordre croissant. Cela permet de refaire tout le spectacle dans l’ordre en appuyant simplement sur la touche GO NEXT.
Run Mode : Mode Restitution ⇓ • Commandes Run et Affichages MEMORY MASTER • On l’utilise pour contrôler le niveau de sortie de la PRESETS A ET B mémoire en cours. 12 potentiomètres composant la PRESET A, • commandent respectivement les circuits 1 à CROSSFADE (TRANSFERT) Le bouton de TRANSFERT permet de déterminer la 12 potentiomètres composant la PRESET B,...
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Run Mode : Mode Restitution ⇓ • MEMORY TYPE • DIRECTION Les témoins lumineux rouges au-dessus de la On utilise cette touche pour sélectionner la touche MEMORY TYPE indiquent la nature direction du chenillard indiquée par le voyant de la mémoire en attente (comme précisé à correspondant.
Run Mode : Mode Restitution ⇓ Sélection de la Mémoire en Attente à Activation du Mode Run Restituer Si le pupitre est en Mode PRESET La mémoire en attente est indiquée à l’affichage. Le (manuel), appuyer sur la touche MODE voyant rouge NEXT est allumé.
Run Mode : Mode Restitution ⇓ temporisation. Quand le transfert est Envoi d’une Mémoire Programmée terminé, le voyant rouge FADING s’éteint ; Avec les touches MEMORY+ et MEMORY-, on sélectionne la mémoire en attente. Une fois Exemple 3 – Stopper un Transfert la sélection faite, on déclenche un transfert dipless entre la mémoire en cours et la mémoire...
Run Mode : Mode Restitution ⇓ Avec la touche SPEED, régler le Envoyer un Chenillard rythme auquel le chenillard doit avancer. ( la vitesse du chenillard) Sélectionner le chenillard à envoyer avec les touches MEMORY+ et Utilisation de l’Entrée Audio pour MEMORY-.
Run Mode : Mode Restitution ⇓ Transfert Sec ou Temporisé entre les Contrôle du Sens du Chenillard Pas du Chenillard Le sens d’un chenillard est contrôlé par la Pour passer instantanément du pas d’un touche DIRECTION. Appuyer sur la touche chenillard au pas suivant, positionner le DIRECTION pour sélectionner la direction...
Mode Super User ⇓ En Mode SUPER USER, les fonctions des préparations ainsi que les fonctions mémoires sont déconnectées. L’utilisateur aura accès aux options suivantes : Positionner le pupitre sur RECOVERY ON/OFF, Effacer toutes mémoires programmées, Sauvegarder ou charger un programme. ATTENTION Seul un module mémoire Zero 88 peut être branché...
Mode Super User ⇓ Sauvegarder un Programme Activation Fonction S’assurer qu’un module mémoire est « Recovery » branché. Appuyer sur la touche PROGRAM La fonction « Recovery » détermine l’état du (SAVE). Les données des mémoires pupitre à sa remise ne marche. programmées sont enregistrées dans l’unité...
Caractéristiques Techniques ⇓ Module Mémoire Zero 88 (Option) Sortie Analogique (Option) Module SUB D 9 contacts mâle contenant une Numéro de Code 00-118-00 EEPROM 24 circuits de 0 à +10V N° de Code : 00-115-00 Protection contre les courts-circuits Tous les circuits supportent 5 mA Tous les circuits sont protégés par diode Sortie DMX 4 Connecteurs DIN verrouillables, 8 Contacts.