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MANUEL D'UTILISATION

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Sommaire des Matières pour Zero88 Alcora

  • Page 1 MANUEL D’UTILISATION...
  • Page 2 Cooper Controls Ltd. se réserve le droit d’apporter toutes les modifications à Tel: +44 (0)1633 838088 * l’équipement décrit dans ce manuel, sans Fax: +44 (0)1633 867880 préavis. e-mail: sales@zero88.com Web: www.zero88.com E & OE. * Hot Line 24h / 24 Page 3...
  • Page 3: Manuel D'utilisaton

    MANUEL D’UTILISATON AVERTISSEMENT Si une alimentation triphasée mobile ou temporaire est utilisée en amont pour alimenter ce pupitre : Nous recommandons de débrancher l’alimentation du pupitre avant de connecter/déconnecter l’alimentation principale . DE GRAVES DOMMAGES pourraient être occasionnés au pupitre si son alimentation était connectée entre deux phases .
  • Page 4: Table Des Matières

    Sommaire ⇓ Introduction Mode Programmation (Program) Ce Mode d’Emploi Le Pupitre d’Éclairage Alcora Types de Mémoires Généraux et Affichages Témoin de Réserve de Mémoire Mise en Marche du Pupitre Programmation des Touches de Configuration par Défaut Commande et Affichages Mode Manuel (Preset)
  • Page 5 Sommaire ⇓ Mode Restitution (Run) Mode Super User Activation du Mode Super User Commandes Run et Affichages Quitter le Mode Super User Activation du Mode Run Activation de la Fonction « Recovery » Sélection de la Mémoire en Effacer Toutes les Mémoires Attente à...
  • Page 6 Introduction ⇓ Page 5...
  • Page 7: Introduction

    Ce Mode d’Emploi Ce mode d’emploi décrit le fonctionnement et la programmation du pupitre d’éclairage Alcora. Il commence par une description générale du pupitre suivie de celles des touches de commande, de sa mise en marche et de sa configuration par défaut. Puis, les principales parties de ce guide d’utilisation...
  • Page 8: Généraux Et Affichages

    Introduction ⇓ Généraux et Affichages • FLASH ON/OFF Ces touches commandent les conditions La touche FLASH ON/OFF est utilisée pour générales de fonctionnement du pupitre. actionner/couper la fonction FLASH. Quand la fonction FLASH est activée, le voyant rouge à • MODE l’intérieur de la touche est allumé...
  • Page 9 Introduction ⇓ Page 8...
  • Page 10 Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Quand le pupitre est en Mode PRESET, toutes les fonctions mémoire sont inaccessibles, ce qui permet à l’utilisateur d’avoir un système complètement manuel. Ce pupitre fonctionne soit en 12 circuits, 2 préparations contrôlant 12 circuits, soit en pupitre simple 24 circuits en fonction WIDE.
  • Page 11: Commandes Preset Et Affichages

    Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Commandes Preset et Affichages • PRESETS A ET B Le potentiomètre MASTER B est inversé (il est à 100% en bas de son parcours) afin de faciliter les 12 potentiomètres (submasters) composant la transferts manuels quand on déplace les MASTER A PRESET A, commandent respectivement les et B dans le même sens.
  • Page 12 Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Page 11...
  • Page 13: Mode «Deux Préparations

    Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Mode «Deux Préparations » Positionner le général MASTER A sur zéro et Les potentiomètres des PRESETs A et B, les le général MASTER B sur 10. L’effet préparé généraux MASTERs A et B ainsi que le sur la PRESET B est restitué...
  • Page 14: Transferts Temporisés Entre Effets

    Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Transferts Temporisés entre Effets Le voyant rouge FADING clignote pendant la Positionner les généraux MASTER A réalisation du transfert et s’éteint une fois le et MASTER B sur zéro. transfert achevé. Régler effet à l’aide potentiomètres de la PRESET A.
  • Page 15: Fonction Wide

    Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Fonction WIDE Activation de la Fonction WIDE En mode WIDE (mode étendu), l’utilisateur a Si le pupitre n’est pas déjà en Mode la possibilité de réaliser un transfert entre deux PRESET, appuyer pendant 1 seconde effets ou de combiner deux effets sur 24 sur la touche MODE : le voyant circuits.
  • Page 16: Pour Mémoriser Et Transférer Des Effets En Mode Wide

    Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Pour Mémoriser et Transférer des Effets en Mode WIDE Si l’on appuie de nouveau sur la touche Positionner les généraux MASTER A PRESET CONTROL, les niveaux de et GRAND MASTER sur maximum et sorties sont sauvegardés dans...
  • Page 17: Transferts Manuels Et Temporisés

    Preset Mode : Mode Manuel ⇓ Transferts Manuels et Temporisés FLASH en Mode WIDE S’assurer que la fonction FLASH est Réaliser un transfert entre l’effet préparé sur activée. potentiomètres PRESETS Appuyer tout en maintenant sur une (préparations) et l’effet mémorisé, s’accomplit touche CHANNEL FLASH.
  • Page 18 Program Mode : Mode Programmation ⇓ Le Mode Program sert à sélectionner et à créer de nouvelles mémoires, à définir le type de mémoire (effet ou Séquence) et à introduire des informations concernant les éclairages. Une fois la Mémoire créée, elle peut être modifiée à...
  • Page 19 Program Mode : Mode Programmation ⇓ Page 18...
  • Page 20: Types De Mémoires

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Types de Mémoires Témoin de Réserve de Mémoire Le pupitre a une capacité maximum de 99 IL existe deux sortes de mémoires que l’on mémoires. Chaque mémoire pouvant être soit peut programmer sur ce pupitre. Il y a la un EFFET soit un PAS de SEQUENCE.
  • Page 21: Programmation Des Touches De Commande Et Affichages

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ • MASTER B (général B ) Programmation touches Commande et Affichages Le potentiomètre MASTER B sert à contrôler niveau sortie maximum potentiomètres de la préparation B (PRESET B). Quand WIDE est en fonction, le Général B Les touches de commande et les affichages (MASTER B) est inopérant.
  • Page 22 Program Mode : Mode Programmation ⇓ • AFFICHAGE (suite) • COPY (copier) Quand le témoin lumineux rouge STEP est Cette touche permet de copier les données en allumé, l’affichage indique le numéro du pas mémoire d’un effet en cours ou d’un pas de en cours (pour une mémoire en séquence).
  • Page 23: Mise En Marche Du Pupitre Pour La Programmation

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Mise en Marche du Pupitre pour la Mémoires d’Effet Programmation Programmer une Nouvelle Mémoire d’Effet. Si le pupitre fonctionne en Mode RUN, Préparer pupitre pour appuyer sur la touche MODE pour programmation comme décrit plus passer en Mode PROGRAM.
  • Page 24: Éditer Des Niveaux De Circuits Dans Une Mémoire D'effet

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Éditer des Niveaux de Circuits dans Effacer/Supprimer un Effet une Mémoire d’Effet Des circuits individuels d’une mémoire d’Effet Utiliser les touches MEMORY+ et peuvent être édités sans affecter les autres MEMORY- afin de sélectionner l’Effet circuits programmés dans la mémoire.
  • Page 25: Mémoires En Séquence

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Mémoires en Séquence Programmer une nouvelle Séquence Appuyer sur la touche PROGRAM Régler pupitre pour pour sauvegarder les niveaux de sortie programmation comme décrit dans les en cours dans le pas. Le point disparaît pages précédentes ;...
  • Page 26: Supprimer Un Pas

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Supprimer un Pas • Ajouter des Pas Sélectionner la séquence requise avec les touches MEMORY+ et MEMORY- On ne peut pas ajouter un nouveau pas tant que le pas Appuyer sur la touche STEP+ ou en cours n’a pas été...
  • Page 27: Éditer Un Pas

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Éditer un Pas Effacer/Supprimer une Mémoire en Dans une Séquence, les circuits individuels Séquence d’un Pas peuvent être édités sans pour autant affecter les autres circuits enregistrés. 1. Utiliser touches MEMORY+ MEMORY- afin sélectionner Sélectionner la mémoire en séquence mémoire à...
  • Page 28: Changer Un Type De Mémoire

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Changer de Type de Mémoire On peut faire passer une mémoire enregistrée du type EFFET au type SEQUENCE et vice versa : on sélectionne le numéro de la mémoire puis on presse sur la touche MEMORY TYPE que l’on maintient enfoncée pendant une seconde.
  • Page 29: Utilisation Des Touches Copy Et Paste

    Program Mode : Mode Programmation ⇓ Coller à l’intérieur d’un Effet Utilisation des Touches COPY et PASTE Copier les données d’une mémoire souhaitées ( d’un effet ou d’un pas de Les touches COPY et PASTE ( copier/coller) séquence) comme précédemment servent à...
  • Page 30 Program Mode : Mode Programmation ⇓ • Copie non enregistrée Si l'utilisateur sélectionne un effet ou un pas de séquence non programmés et qu'il appuie sur la touche COPY, aucune donnée de mémoire copiée au préalable ne sera perdue. Le voyant de la touche PASTE restera éteint pour indiquer qu'il n’y a aucune donnée de mémoire disponible à...
  • Page 31 Program Mode : Mode Programmation ⇓ Page 30...
  • Page 32 Run Mode : Mode Restitution ⇓ On utilise le Mode Run pour envoyer les mémoires déjà enregistrées. Les mémoires qui sont sauvegardées dans le pupitre, peuvent être envoyées une par une en ordre croissant. Cela permet de refaire tout le spectacle dans l’ordre en appuyant simplement sur la touche GO NEXT.
  • Page 33: Commandes Run Et Affichages

    Run Mode : Mode Restitution ⇓ • Commandes Run et Affichages MEMORY MASTER • On l’utilise pour contrôler le niveau de sortie de la PRESETS A ET B mémoire en cours. 12 potentiomètres composant la PRESET A, • commandent respectivement les circuits 1 à CROSSFADE (TRANSFERT) Le bouton de TRANSFERT permet de déterminer la 12 potentiomètres composant la PRESET B,...
  • Page 34 Run Mode : Mode Restitution ⇓ • MEMORY TYPE • DIRECTION Les témoins lumineux rouges au-dessus de la On utilise cette touche pour sélectionner la touche MEMORY TYPE indiquent la nature direction du chenillard indiquée par le voyant de la mémoire en attente (comme précisé à correspondant.
  • Page 35: Activation Du Mode Run

    Run Mode : Mode Restitution ⇓ Sélection de la Mémoire en Attente à Activation du Mode Run Restituer Si le pupitre est en Mode PRESET La mémoire en attente est indiquée à l’affichage. Le (manuel), appuyer sur la touche MODE voyant rouge NEXT est allumé.
  • Page 36: Envoi D'une Mémoire Programmée

    Run Mode : Mode Restitution ⇓ temporisation. Quand le transfert est Envoi d’une Mémoire Programmée terminé, le voyant rouge FADING s’éteint ; Avec les touches MEMORY+ et MEMORY-, on sélectionne la mémoire en attente. Une fois Exemple 3 – Stopper un Transfert la sélection faite, on déclenche un transfert dipless entre la mémoire en cours et la mémoire...
  • Page 37: Envoyer Un Chenillard

    Run Mode : Mode Restitution ⇓ Avec la touche SPEED, régler le Envoyer un Chenillard rythme auquel le chenillard doit avancer. ( la vitesse du chenillard) Sélectionner le chenillard à envoyer avec les touches MEMORY+ et Utilisation de l’Entrée Audio pour MEMORY-.
  • Page 38: Transfert Sec Ou Temporisé Entre Les Pas D'un Chenillard

    Run Mode : Mode Restitution ⇓ Transfert Sec ou Temporisé entre les Contrôle du Sens du Chenillard Pas du Chenillard Le sens d’un chenillard est contrôlé par la Pour passer instantanément du pas d’un touche DIRECTION. Appuyer sur la touche chenillard au pas suivant, positionner le DIRECTION pour sélectionner la direction...
  • Page 39: Mode Super User

    Mode Super User ⇓ En Mode SUPER USER, les fonctions des préparations ainsi que les fonctions mémoires sont déconnectées. L’utilisateur aura accès aux options suivantes : Positionner le pupitre sur RECOVERY ON/OFF, Effacer toutes mémoires programmées, Sauvegarder ou charger un programme. ATTENTION Seul un module mémoire Zero 88 peut être branché...
  • Page 40: Activation De La Fonction « Recovery

    Mode Super User ⇓ Sauvegarder un Programme Activation Fonction S’assurer qu’un module mémoire est « Recovery » branché. Appuyer sur la touche PROGRAM La fonction « Recovery » détermine l’état du (SAVE). Les données des mémoires pupitre à sa remise ne marche. programmées sont enregistrées dans l’unité...
  • Page 41: Caractéristiques Techniques

    Caractéristiques Techniques ⇓ Alimentation Alimentation séparée avec connecteur DIN verrouillable 4 contacts. Secteur 230V –18% à +10% (190V-253V) Raccordement Contact 1 = 9V 400mA Contact 2 = 0V Masse Contact 3 = 20V 200mA (20V uniquement nécessaire pour option analogique) Contact 4 = Non utilisé...
  • Page 42: Module Mémoire Zero

    Caractéristiques Techniques ⇓ Module Mémoire Zero 88 (Option) Sortie Analogique (Option) Module SUB D 9 contacts mâle contenant une Numéro de Code 00-118-00 EEPROM 24 circuits de 0 à +10V N° de Code : 00-115-00 Protection contre les courts-circuits Tous les circuits supportent 5 mA Tous les circuits sont protégés par diode Sortie DMX 4 Connecteurs DIN verrouillables, 8 Contacts.
  • Page 43 Page 3...

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