C.8 - Programmation SEMI-AUTOMATIQUE du fin de course HAUT (« 0 ») et BAS (« 1 »)
C
MONO
UP
STOP
DOWN
REMARQUES ET AVERTISSEMENTS
• Utiliser cette procédure uniquement pour les volets roulants dépourvus de blocage mécanique au fin de course haut « 0 ».
• Si les fins de course ont été précédemment programmés selon la programmation « Manuelle (C.6) », pour effectuer cette procédure il faut d'abord procéder à l'« Ef-
facement total ou partiel (B.11.1 (moteur configuré comme UNIDIRECTIONNEL), A.10.1 (moteur configuré BIDIRECTIONNEL) ou C.4.1 (moteur configuré comme
UNIDIRECTIONNEL et émetteur d'ANCIENNE génération, dépourvu de touches PRG et ESC) option A ou D) ».
• Si les fins de course n'ont pas encore été programmés, le sens de déplacement du volet roulant peut ne pas correspondre à la touche enfoncée.
• Après la programmation des fins de course, le volet roulant pourra être commandé avec une simple impulsion sur les touches du dispositif de commande. Le mou-
vement de montée sera limité par l'impact du volet roulant contre le blocage mécanique (caisson) présent au fin de course haut « 0 ». À chaque impact, la cote de
ce fin de course sera mise à jour automatiquement par la fonction de « mise à jour automatique des fins de course » (paragraphe 5.4). En revanche, le mouvement
de descente sera limité par le fin de course bas « 1 » (fin de course établi par l'installateur au point désiré).
• Durant l'exécution de la procédure, on peut à tout moment annuler la programmation en maintenant appuyés simultanément les touches ■ et ▼ pendant 4 secondes.
En alternative n'appuyer sur aucune touche et attendre 60 secondes pour que le moteur effectue 6 mouvements. • Après le réglage, la touche ▲ commandera la
montée et la touche ▼ commandera la descente. Pendant la montée le volet roulant sera arrêté par l'impact contre les blocages mécaniques de la structure (= fin
de course haut « 0 »), alors que pendant la descente le volet roulant s'arrêtera au fin de course bas (« 1 ») paramétré par l'installateur.
1
Commander
(
une manœuvre
de MONTÉE
▲
Maintenir enfoncée la touche
et attendre ...
2
" 1 "
... relâcher la touche dès que le volet roulant atteint
la cote « 1 » désirée (fin de course BAS).
4
5
sec.
Maintenir enfoncée la
compter 4 mouve-
touche ;
ments ;
6
Régler avec
précision la
cote du fin de
course « 1 »
Donner des impulsions sur les touches jusqu'à obtenir la cote
désirée.
C.9 - Programmation d'un POSITIONNEMENT INTERMÉDIAIRE du rideau (cote « H »)
C
MONO
UP
STOP
DOWN
REMARQUES ET AVERTISSEMENTS
• Cette procédure mémorise une cote intermédiaire (appelée cote « H ») par rapport aux cotes Haute (« 0 ») et Basse (« 1 ») des fins de course. Durant l'utilisation de
l'automatisme, après avoir commandé le positionnement intermédiaire, le système arrêtera automatiquement le volet roulant au volet roulant de la cote « H » pro-
grammée.
• Il est possible de mémoriser jusqu'à 30 cotes « H » si le moteur est configuré pour fonctionner en mode UNIDIRECTIONNEL ou jusqu'à 6 cotes « H » si le moteur
est configuré pour fonctionner en mode BIDIRECTIONNEL, positionnées au choix, tant qu'elles sont dans l'espace délimité par les deux fins de course. Les cotes
peuvent être programmées uniquement si les fins de course ont déjà été programmés. Répéter la présente procédure pour chaque cote à mémoriser.
• La programmation de la première cote « H » doit être associée à la paire de touches ▲+▼, présente sur l'émetteur utilisé pour la procédure. En revanche, la
programmation d'autres cotes « H » prévoit l'association de chaque cote à une touche désirée, présente sur un autre émetteur non mémorisé.
• Pour modifier une cote « H » existante, positionner le rideau à la hauteur désirée et effectuer la présente procédure ; à l'étape 06, cependant, appuyer sur la touche
à laquelle est associée la cote « H » existante (la cote à modifier).
33 – Français
)
... attendre que le volet roulant soit arrêté par
▼
(ou
)
l'impact contre le caisson (= fin de course
HAUT = cote « 0 ») ;
3
( )
sec.
Maintenir enfoncée
la touche ;
4
relâcher la touche.
7
" 1 "
Maintenir enfoncée la
touche ;
" 0 "
( )
relâcher la
touche.
5
2
compter 2 mouve-
la relâcher au bout de
ments ;
5 secondes.
5
5
sec.
Maintenir enfoncée la
compter 2 mouvements ;
touche ;
5
sec.
compter 3 mouvements ;
2
suite
(
Commander
une manœuvre
de DESCENTE
▼
Maintenir enfoncée la touche
(ou
attendre ...
2
relâcher la touche.
fin
3
relâcher la touche.
)
▲
) et
6