2.4 - Les modules
Il existe actuellement 55 types de modules différents dont 18 peuvent être utilisés
simultanément dans un preset. Les différents types de modules sont répartis dans les
groupes suivants :
Oscillateurs (7).
Filtres (7 + 4 en version stéréo).
Amplificateurs (4 + 1 en version stéréo).
Processeurs (6).
Modulateurs (7).
Séquenceurs (5).
Effets (4 + 1 en version stéréo).
Utilitaires (9).
Vous pouvez ajouter/modifier un module en cliquant sur l'en-tête de l'emplacement
correspondant et en sélectionnant le module souhaité dans le menu contextuel. Si
vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'en-tête, vous pouvez déplacer le
module dans un autre emplacement. Sinon, vous pouvez faire glisser le module vers
le nouvel emplacement. Si vous le faites glisser vers la section Common, ses sorties
seront automatiquement connectées aux connecteurs de sortie de la section
respective (Voice ou Master). Bien sûr, cela ne fonctionnera que pour les modules
dotés d'au moins une sortie audio (comme les oscillateurs, les amplificateurs ou les
filtres).
En cliquant sur le bouton en haut à gauche (avec la notation ''V'' pour la voix ''M''
pour le Master), un module de voix peut devenir un module Master ou vice versa.
2.5 - Connexion des modules et identification de la source
Pour patcher l'un des connecteur d'un module, cliquez simplement sur le symbole de
la connexion désirée et sélectionnez le signal source souhaité dans le menu
contextuel. Les signaux audio sont identifiés en bleu, ceux de modulation en jaune et
ceux de gate en orange.
Lorsque vous survolez un connecteur de module, le module source de ce connecteur
(ou sa sous-section lorsque le module offre plusieurs sorties) est mis en surbrillance
dans le code de couleur correspondant. Vous pouvez activer cette fonction dans le
menu Options.
ModulAir - Guide Utilisateur
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