Yoctopuce Yocto-Color Mode D'emploi page 61

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Chaque propriété
xxx
propriétés qui se sont pas en lecture seule peuvent être modifiées à l'aide de la méthode
Pour plus de détails concernant ces fonctions utilisées, reportez-vous aux chapitre API
()
Modifications des réglages du module
Lorsque que vous souhaitez modifier les réglages d'un module, il suffit d'appeler la fonction
correspondante, cependant cette modification n'a lieu que dans la mémoire vive du
set_xxx()
module: si le module redémarre, les modifications seront perdues. Pour qu'elle soient mémorisées
de manière persistante, il est nécessaire de demander au module de sauvegarder sa configuration
courante dans sa mémoire non volatile. Pour cela il faut utiliser la méthode
Inversement il est possible de forcer le module à oublier ses réglages courants en utilisant la
méthode
revertFromFlash()
d'un module.
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "yocto_api.h"
using namespace
std;
static void usage(const
{
cerr
<<
"usage: "
exit(1);
}
int main(int
argc,
{
string
errmsg;
// Setup the API to use local USB devices
if(yRegisterHub("usb",
cerr
<<
"RegisterHub error: "
return
1;
}
if(argc <
2)
usage(argv[0]);
YModule *module = yFindModule(argv[1]);
if (module->isOnline()) {
if
(argc >=
3) {
string
newname =
if (!yCheckLogicalName(newname)) {
cerr
<<
"Invalid name ("
usage(argv[0]);
}
module->set_logicalName(newname);
module->saveToFlash();
}
cout
<<
"Current name: "
} else {
cout
<<
argv[1]
<< endl;
}
yFreeAPI();
return
0;
}
Attention, le nombre de cycles d'écriture de la mémoire non volatile du module est limité. Passé cette
limite plus rien ne garantit que la sauvegarde des réglages se passera correctement. Cette limite,
liée à la technologie employée par le micro-processeur du module se situe aux alentour de 100000
cycles. Pour résumer vous ne pouvez employer la fonction
cours de la vie du module. Veillez donc à ne pas appeler cette fonction depuis l'intérieur d'une
boucle.
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du module peut être lue grâce à une méthode du type
. Ce petit exemple ci-dessous vous permet changer le nom logique
char
*exe)
<< exe <<
" <serial> <newLogicalName>"
const
char
*
argv[])
errmsg)
!=
YAPI_SUCCESS) {
<< errmsg << endl;
argv[2];
<< newname <<
<<
module->get_logicalName()
<<
" not connected (check identification and USB cable)"
<< endl;
// use serial or logical name
")"
<< endl;
<< endl;
saveToFlash()
9. Utilisation du Yocto-Color en C++
, et les
get_xxxx()
set_xxx
saveToFlash()
que 100000 fois au
.
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